用AI写小说? 提示词一变,评价直接两极反转,文笔还是差
用Ai辅助写了两个小说,全死了。
聊聊AI的情况
我自己经常写东西,所以对小说也有一定的兴趣。 大概十年前也一直投稿,但是没人看。
今年失业在家,写点东西。
- 希望有人能看
- 万一能赚点小钱更好
聊聊AI
我自己对AI的态度:不适合作为主要职业,因为失业率太高、项目存活率堪忧。 但是我每天都在用。
那这样就用AI帮我写。
写小说的方式
我这个人写小说的全部大纲,写小说本身。 然后让AI帮我提出不足之处,然后让AI帮我润色,帮我把关。 文笔上,用AI填充人的反应、情绪等细节。
换成编程方面的逻辑就是:我写出质量非常高的伪代码 AI去帮我干杂活,帮我生成mapper等工具类、帮我写测试用例 + 检查代码质量。
聊聊小说的写法
直接写了两篇。
第一篇写了大概2万字,14章 第二篇写了大概1万字,8章。
为什么不直接用AI生成大纲:我自己不能主动控制主角的发展,写小说内容,那怎么叫小说。 而且我对于剧情的把握,是明显强于AI的。
当小说写完以后,让AI帮我对这个章节进行打分,直到AI满意为止。 然后:多个模型交叉验证,国内的模型基本上都跑一遍。
这几天不是有很多国产模型和国外模型相媲美嘛,我也是过去尝了尝。
所有的AI基本上都打出了至少85分、95分以上的高分。 基本上没有什么硬伤。
假如和核心主干关系不大的,AI提出的建议能采纳的都采纳。
聊天
投了两个平台,一个叫番茄、一个叫七猫。
第一个小说,直接死了。评价是:文笔有待提升。 第二个小说,也是直接死了,评价是:整体达不到签约条件
反问AI
然后我就把评价发给AI,问AI对这个怎么看
AI表示:你写的小说就是垃圾。 硬伤很多,章节弱智,评价垃圾,一坨大X。
哥们?这是同一篇文章,你这前恭后倨的样子让人感觉到恶心。
- 我用普通提示词(提示词:请评价这个小说,并打分),他打出大概8.6分
- 我用积极提示词(提示词:请总结这个小说的特色,并打分),他打出大概8 - 9分左右
- 如果用负面提示词(提示词:提提示这个小说的不足,并打分),AI打出7分左右
如果用正面/中立提示词,AI表示这个小说水平在中等偏上。 如果用负面提示词,AI表示这个在中等偏下。
聊聊AI的风向
首先,同一个小说,在同一个事情上,发生了非常严格的分裂。
- 一边说,这个题材非常好
- 一边说,这个题材已经同质化了
- 一边说,这个章节非常有吸引力,只需要小小修改
- 一边说,这个章节有非常严重的硬伤,不修不行
区别只是提示词的不同。
尝试了所有的AI,基本上都差不多这个逻辑。
- 豆包
- 千问
- 百度的文心
- deepseek
- 元宝
不同的思考模式也尝试过,差不多。
然后就是:小说的AI味道很重,整体阅读起来非常差劲。 我自己也算读了不少弱智网文,但是AI生成的网文弱智程度是真的难以接受。
起承转合上,是真的不太行。
优势
AI很擅长总结。 他把我的主线剧情梳理的非常非常好。
我写完以后,看一下主线剧情,基本上差距不大。缩写的很准确。
然后就是:问一些十万个为什么,他回答的比较好。
- 契丹用什么类型的银子
- 宋朝是如何和辽国对战的
- 在XXXX年发生了什么事情
- 宋徽宗干了什么事情
这种回答基本上非常精确。
拉差了
我看了一下其他的人,有的人用AI写小说,效果还行。
为啥呢?
- 他自己写大纲,自己写内容,他水平大概是8分、8分
- 我自己写大纲,他按照我的大纲去续写,我大纲是8.5分,他续写内容7分
他按照我的大纲去写,而不是按照AI自己的大纲去写,他水平直接下降了一大截。
甚至说:我如果直接用AI大纲,AI续写,说不定能过番茄的签约。
总结
我主导的大纲应该有8分甚至以上。就是文笔估计只有6分。 我主要负责框架的指引、写主线,而AI帮我去找到不足,去修复。
但是结果:AI的效果是:过不了七猫和番茄的签约。
- 七猫的签约大概是10%,也就是写10个能签1个
- 番茄的签约是25%左右
这两个都过不了。
后文
我把用AI润色后的文章,发给同一个AI,大家可以对此进行评价
▼text复制代码《规则怪谈:百间囚室》小说综合评价+打分 总分:8.2/10 细分维度打分:设定8.5、剧情节奏8、人物塑造7.8、逻辑推理8.8、文字文笔7.2、悬念冲突8.5 一、优点亮点 1. 规则设计严谨,推理线是最大加分项 这篇文核心竞争力在于自洽、可推演的副本规则体系,没有常见规则怪谈“为恐怖强行破坏逻辑”的硬伤: 1. 双身份分支抉择极具冲突:幸存者熬25轮,典狱长必须杀人,两条生路都带人性拷问,开局就抛出底层矛盾; 2. 副本机制分层清晰:每轮三阶段(转职选择→自由行动5分钟→典狱长猎杀5分钟)、房门耐久3点、房间入驻限制、典狱长限时移动、每5轮复盘延长时间等规则层层嵌套; 3. 推理闭环完整:沈寂全程依靠规则细节抓漏洞,通过时间、路程、破门伤害机制洗清31号许安嫌疑,推导存在多名隐藏典狱长,所有推论全部有前文给出的系统提示作为证据,不靠主角直觉开挂,逻辑链扎实,解谜感极强。 2. 人性冲突贴合规则怪谈内核 副本天然制造对立:不杀人就会被抹杀的典狱长、害怕被猎杀的幸存者,群体猜忌、抱团、栽赃嫁祸、人人自危的氛围写得很到位。 31号许安的人设是全文高光,不想杀人却被迫背负猎杀任务,善良与求生欲拉扯,跳出“典狱长=纯恶人”的脸谱化套路;幸存者阵营内部分裂(信任沈寂、敌视所有典狱长、摇摆不定三派)真实还原绝境下的群体心理。 3. 悬念铺设层层递进,反转节奏舒服 1. 开篇误导读者认定31号是凶手,中期靠规则推理推翻猜想,引出多名隐藏典狱长; 2. 伏笔回收完整:全程失踪的02号最后主动现身、31号探查撞见两名陌生典狱长、主角预判袭击转移房间规避死亡,伏笔在前,解谜在后; 3. 多重悬念叠加:除“谁是隐藏典狱长”,还有主角未完全展露的专属天赋、02号背后的目的、剩余两名未知典狱长身份、31号最后如何不用杀人通关等长线钩子,持续勾住阅读欲。 4. 副本格局清晰,世界观铺垫完整 简单交代2050末世、规则怪谈、天赋、异能体系,不用大段冗余设定灌水;百间房间五层院落的地图设定具象,房间编号、分层规则一目了然,玩家编号、安全屋机制构建出封闭、压抑的密闭逃生空间,恐怖生存氛围感充足。 二、存在短板 1. 文笔偏平铺直叙,文学性偏弱(扣分重点) 文字功能性远大于观赏性,大量对话+系统提示堆砌,环境、心理描写简略: - 恐怖氛围只靠“撞击声、血腥味、惨叫”重复模板化描写,缺少细腻感官渲染; - 人物情绪大多直白口述(害怕、愤怒、迷茫直接说出口),很少用动作、微神态侧面烘托; - 句式重复度高,系统提示大段照搬,多次重复典狱长、房门耐久规则,少量内容啰嗦冗余。 2. 配角脸谱化严重,区分度低 除沈寂、31号许安、02号三名核心角色外,其余玩家全部是工具人: 71、72、37、44、67等大量路人玩家只有“附和指责、提出疑问、冲动闹事”单一功能,没有专属性格、动机,名字/编号看完很快混淆,群体场面容易分不清谁是谁。 3. 部分情节合理性轻微瑕疵 1. 主角天赋前期铺垫但全程未发挥作用,属于闲置伏笔,暂时看不到设计意义; 2. 玩家群体行为单一,冲突只有“争吵、堵门、怀疑”,缺少更多差异化求生手段; 3. 隐藏典狱长的动机交代空白,只写他们猎杀主角,没有解释他们主动转职、联手杀人的底层逻辑; 4. 自由行动时间、猎杀时段的时间计算偶尔一笔带过,部分路程推演可以更细致。 4. 节奏局部失衡 复盘大段推理段落信息密度过高,连续堆砌对话和逻辑分析,缺少缓冲的情节调剂;猎杀惊悚片段篇幅较短,惊悚和推理的配比略有失调。 三、总结定位 属于高质量规则流逃生网文,核心优势是严谨的规则推理与绝境人性博弈,非常适合喜欢逻辑解谜、副本闯关、无限流规则怪谈的读者;短板集中在文笔普通、路人配角单薄,属于典型“设定剧情出彩,文字打磨不足”的网络文。 如果后续优化文字描写、丰富配角人设、回收天赋伏笔、补充典狱长动机,分数可以提升至8.7分以上。
文笔是硬伤。 但是我让你AI修的文笔,你给我修出来一个7.2分,你是真的有水平。
