AI游戏上线难题:本地部署与云服务器性能提升策略
问题描述
如何搭建一个Agent游戏服务器呢?
背景信息
目前希望用LLM技术做一个ai4游戏的娱乐项目,以传统游戏框架为主,ai作为实验性观察。最终希望能够多人上线游玩。例如贪吃蛇,俄罗斯方块,斗地主等等
在我的笔记本9955HX3D CPU上,我的python game + 前端react渲染运行良好。但是上线到云服务器2核4GB就显得格外卡顿。
我初步想法是,在用户数量较少的时候,用本地主机,例如MacMini进行项目部署,然后frp到云服务器进行上线。目前还没有进行实验,这样做能否成功呢?
此外,后期当玩家数量大幅度增加的时候,或者无论出于何种原因,CPU计算资源需求剧烈增长的时候,该如何本地部署呢?
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