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PHP 被曝两大致命漏洞,请所有程序员抓紧做这件事!

PHP 是世界上最好的语言! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/vaenI4m5cdNKUbxB.jpg) 曾经,这是编程界热度最高的梗。 如今,这个梗的含金量还在上升。 要知道,PHP 支撑着互联网上很大一部分网站,政府服务、网上商城、银行、媒体网站都有用到它。也正因为用的人太多,它一出漏洞,波及的就是一大片网站。 10 月 21 日晚上,PHP 官方发布了紧急安全更新,一口气修复了两个严重漏洞。两个漏洞的评分都是 9.2 分(满分 10 分),被安全圈称为 PHP2Shell。 **攻击者不需要登录,只要给你的网站发送特殊构造的请求,就有可能在服务器上执行任意代码!** ![官方公告](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/k8obCworJcNnjcpi.jpg) 这次参与发现漏洞的团队里,至少有两家公开表示用上了 AI。按照 PHP 基金会的说法,其中内存超限那个问题,早在 2024 年的一次安全审计中就露出过苗头,只是当时没有找到真正能利用它的方法。直到今年 8 月起,完整的攻击方式才被陆续报告出来。 更要命的是,攻击已经开始了。亚马逊、watchTowr 等安全厂商都监测到了针对这两个漏洞的攻击尝试,亚马逊甚至在官方公布漏洞的 4 天前就抓到过一次。 我团队的同学看到消息之后,第一时间检查了服务器,我也专门写了这篇文章来提醒大家。 下面我先用大白话讲讲这两个漏洞是怎么回事,再说说程序员朋友们应该如何应对。 ## 1、两个漏洞是什么? 要理解这两个漏洞,得先知道 PHP 是怎么处理网页请求的。 你可以把服务器上的 PHP 想象成一家餐厅。每当有用户访问网站,就相当于来了一桌客人,PHP 会派一个服务员来接待,这个服务员就是 PHP 的工作进程。 服务员会给这桌客人分配一张桌子,也就是一块内存。为了防止有人霸占太多位置,每张桌子能用的空间是有上限的。 而且服务员不是一次性的,他接待完一桌、收拾干净之后,会接着接待下一桌。也就是说,同一个工作进程会接连处理很多个请求。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/apPof0xGkMSGsiE8.jpg) ### 漏洞 1 - 内存超限后没收拾干净 第一个漏洞(CVE-2026-109618)出在内存超出上限的时候。 PHP 的规矩是,一旦某桌用的空间超过上限,服务员就立刻放下手里的活离开,不管当时做到了哪一步。 问题在于,服务员离开的时候可能刚摆台摆到一半,桌上有一块地方还没来得及铺上新桌布,上面还留着之前的东西(也就是这块内存里残留的旧数据)。 随后负责收尾的店员(也就是 PHP 结束请求时的清理流程)过来收拾,以为这桌都已经按流程摆好了,就把这块没准备好的地方也当成正常的东西来处理。 攻击者利用的就是这一点。他先想办法在那块地方留下一张写着指令的纸条(也就是攻击者精心构造的数据),再故意让这桌超出上限。收尾的店员看到纸条,以为是店里正常的安排,就照着上面的指令去做了。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/qPRvGe4cCjUJUqNQ.jpg) 那攻击者怎么让内存超限呢? 他会发送一种特殊构造的表单请求,比如用文件上传那种格式(multipart/form-data)。这种请求在网络上传输时看起来并不大,能通过 PHP 的大小检查,但 PHP 解析它的时候,会占用更多内存。 注意,这跟你的网站有没有上传功能无关。只要请求打到了 PHP 页面上,PHP 都会自动解析这类请求。 更麻烦的是,如果用的是 mod_php(把 PHP 直接装进 Apache 里运行),这一切都发生在 PHP 解析请求内容的阶段,你写的业务代码还没开始运行。 **也就是说,这个漏洞出在 PHP 自己身上,跟你的代码写得好不好没有关系,代码写得再规范也拦不住。** ### 漏洞 2 - 上一桌的旧记录没擦掉 第二个漏洞(CVE-2026-109619)出在同一个工作进程接连处理两个请求的时候。前一个请求留下的数据没有清理干净,后一个请求又把这些失效的数据当成有效数据来用了。 这个问题还是用餐厅来类比,会更好理解。 服务员手上有一个记事本(也就是 PHP 的全局状态),记着当前这桌客人的信息,比如坐在哪张桌子、东西放在哪里。按照规矩,一桌客人离开之前,服务员要把记事本上的这一页擦掉。 但如果这桌客人突然出了意外(也就是请求处理时发生了严重错误),被紧急送走了,服务员一着急就忘了擦记事本。可这张桌子已经被收回去,转手分给了别人(也就是这块内存已经被释放,又被重新分配出去了)。 等到下一桌客人坐下,服务员还没来得及翻到新的一页,就照着旧记录去原来那张桌子上拿东西。而这时候桌上摆着的,已经是攻击者提前放好的东西了。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/n3VDLxyx2J5rYdvt.jpg) 对应到真实的攻击中,攻击者会先发一个请求,让 PHP 发生严重错误,再发一个请求,让同一个工作进程照着旧记录办事。这样一来,他就有机会控制服务器,或者读到内存里残留的其他数据。 官方已经确认了两条攻击路径。一条是 PHP 的上传进度跟踪功能,这个功能默认就是开启的,哪怕你的网站代码里从来没用过它,它也可能被触发。另一条只存在于 PHP 8.5,跟它新增的致命错误回溯功能有关。 按照 PHP 官方的说法,**所有处理网页请求的 PHP 都在风险范围内**,包括 PHP-FPM、Apache mod_php 这些常见的运行方式,其中 mod_php 的风险最高(PHP-FPM 也不安全)。 这两种运行方式的区别在于 PHP 跟网站服务器的关系。PHP-FPM 是让 PHP 作为一个独立的服务运行,再由 Nginx 这类网站服务器把请求转交给它,宝塔面板用的就是这种方式。mod_php 则是前面提到的,把 PHP 直接装进 Apache 里运行,官方已经验证过,攻击者在这种方式下能赶在业务代码运行之前发起攻击。 ![把大象装冰箱里哈哈](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/vGzjgFXOw8ayeNbE.jpg) 目前官方已经发布了修复版本,分别是 8.2.35、8.3.36、8.4.27 和 8.5.12。8.1 及更老的版本官方已经不再维护,只额外给 7.4、8.0、8.1 提供了源码补丁。7.3 及更老的版本连源码补丁都没有,只能迁移到新版本。 ![升级说明](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/eazWfN0zP8Q3kSDy.jpg) 官方还特别强调,**目前没有任何配置能完全替代升级,升级是唯一安全的选择。** ## 2、如何处理 知道了漏洞的原理和影响范围,接下来就该检查自己的服务器了。 很多同学会用宝塔面板来管理服务器,我自己的部署教程里也经常用它,所以下面主要以宝塔为例来讲。 宝塔面板本身是用 Python 开发的,不是 PHP 程序,所以面板不会因为这次漏洞直接受到影响。但是通过宝塔安装的 PHP 在受影响的范围内,需要你自己处理。 先看看服务器上有没有装 PHP。登录宝塔面板,进入「软件商店」,切换到「已安装」列表,再搜索 PHP,就能看到装了哪些版本。 ![已安装 PHP](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/0FOMJc1VJYHo9gUa.jpg) 如果服务器上装了多个 PHP 版本,要逐个检查,别漏掉还在运行的旧版本。 另外,宝塔的软件商店里只能看到通过宝塔装的 PHP。如果你还用 apt 或 yum 命令装过 PHP,在这里是看不到的,要在终端执行 `dpkg -l | grep php`(Ubuntu、Debian)或者 `rpm -qa | grep php`(CentOS、RHEL)来查。 确认装了 PHP 之后,就要看你到底用不用得到它,分两种情况来处理。 ### 情况 1 - 用得到 PHP 如果你的网站本身就是用 PHP 开发的,比如 WordPress 搭的博客,那就要尽快升级。 宝塔官方在 10 月 21 日当天就发布了紧急公告,PHP 官方的 4 个修复版本都已经同步上架。对于 7.4、8.0、8.1 这三个 PHP 官方停止维护的版本,宝塔也自己打上补丁,给 Linux 面板重新打包了修复版。 ![宝塔公告](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/KKbxvLmj02qXt3mN.jpg) 如果你用的是 Windows 版宝塔,8.1 及更早的版本目前还没有修复包,只能先按下文的方法修改配置临时缓解,然后尽快迁移到新版本。 升级方法也不复杂。先备份好网站和配置,然后还是在刚才的「已安装」列表里,点击右上角的「更新软件列表」,再找到网站正在使用的 PHP 版本,点击「更新」就行。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/0FOMJc1VJYHo9gUa.jpg) **升级完成之后,记得检查一下网站能不能正常访问。** 如果你没用宝塔,而是通过系统软件源安装的 PHP,处理方法也差不多,把 PHP 升级到包含补丁的版本,再重启 php-fpm 或者 Apache 就行。 不管用哪种方式升级,都别以为升完就稳了。攻击在漏洞公布之前就已经出现,而且攻击成功之后网站照样能正常访问,你很难察觉。所以如果你的服务器在升级前一直对外开放,最好顺手看看有没有陌生的进程和文件,必要时把数据库密码、API 密钥这些也换一下。(可以让 AI 帮忙检测) 如果暂时没办法升级,可以先修改 PHP 的配置文件 php.ini,做这几项临时缓解: - 把 `session.upload_progress.enabled` 设置为 0,关闭上传进度跟踪功能 - 如果用的是 PHP 8.5,再把 `fatal_error_backtraces` 也设置为 0 - 把 `post_max_size` 调小一点,网站不需要上传就设成 8M,需要上传就设成 32M,并且让 `upload_max_filesize` 小于它,降低漏洞 1 的风险 改完之后要重启 PHP 才能生效。不过这些都只能堵住部分已知的攻击路径,最终还是要升级。 ### 情况 2 - 用不到 PHP 之前我在好几个项目的部署教程里,都推荐大家第一次进入宝塔时安装 LNMP 套件。这个套件除了 Nginx 和 MySQL,还附带了 PHP 和 phpMyAdmin。 可那几个项目都是 Java 后端 + 前端,其实根本用不到 PHP。 **那装了但没用到,到底有没有风险呢?** 在宝塔里,PHP 安装好之后会作为一个服务一直运行。你创建网站的时候如果选择了 PHP 版本,Nginx 就会把 PHP 请求转交给它处理。phpMyAdmin 本身也是一个 PHP 程序,只要装了它,服务器就在用 PHP。 另外,只要服务器上装了 PHP,也得留个心眼。比如在 Ubuntu 系统上,如果你直接执行 `apt install php` 命令,系统默认会顺带装上 Apache 和 mod_php,正好是官方认为风险最高的组合。 所以我的建议是,**用不到 PHP,就直接卸载。** 少装一个软件,就少一个被攻击的入口,下次再出漏洞也不用再排查一遍了。 我们团队的项目用不到 PHP,所以这次就直接卸载了: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/0bU10OJx8eUxq8Dg.jpg) 注意,卸载之前要先去网站列表里确认一下,没有网站在使用这个 PHP 版本,不然这些网站就访问不了了。phpMyAdmin 依赖 PHP 运行,如果你平时用不到,也可以一起卸载。 ## 最后哔哔 再次强调,这次的两个漏洞藏在 PHP 最底层的内存管理和错误处理里,跟你写的业务代码关系不大,能做的就是尽快升级或者卸载。 用得到 PHP 就升级到修复版本,用不到就直接卸载,千万不要有侥幸心理!(来自一个常年被打的鱼皮提醒) ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/jNkqzlbQ29yXzxUO.jpg) OK 就到这里,如果你觉得这篇内容有帮助,记得 **转发分享** 给身边的程序员朋友,尤其是用宝塔部署过项目的同学,让他们也抓紧检查一下。

我用 REA 逆向了付费颜色 APP,结果很意外!

大家好,我是程序员鱼皮。 最近一周,我的时间线被一个叫 REA 的开源项目刷屏了。 起因是 AI 圈的知名博主 Matthew Berman 发了条推文:**逆向一切,软件已死。** ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/O1AFl4WRY4jnhST8.jpg) 这条推文直接爆了,到处都是「以后什么软件都能被 AI 扒光」的声音。 大家也纷纷晒出自己的逆向战绩。 有个老哥嫌语音输入工具 Typeless 越来越贵,干脆用 REA + Claude 把它逆向了,前后说了两句话、花了 25 分钟,就在自己 Mac 上复刻了一个不用登录、不用订阅的本地版。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/LpvY4Bfy2auzhxB4.jpg) 还有个老外嫌每次找空调遥控器麻烦,直接把自家空调的 App 逆向了,做了个 Mac 状态栏小遥控,点一下就能开关、调温度,再也不用满屋找遥控器。 ![空调 App 做成状态栏遥控](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/LTnyICFSphiwnPF0.jpg) 还有更离谱的。有个老哥把自家智能马桶的微信小程序也逆向了,做了个电脑状态栏遥控,坐在工位上点一下,书房那头的马桶盖真就翻起来。 ![马桶小程序做成状态栏遥控](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/t1AfezP7Oysg5vaI.jpg) 这个项目在 GitHub 上也跟坐了火箭一样,建仓大半年一直不温不火,结果十月初几天内 Star 数就从几万冲到了 20 多万。 ![REA 在 GitHub 上的 Star 数](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/O6YOt6JGdTdwSZyT.jpg) 那问题来了:**如果让你来逆向,你最想搞什么软件?** 我的想法可能跟不少人一样,肯定是逆向游戏和《学习类》APP。 所以这篇文章,我就拿一个游戏和一个学习 APP 开刀,顺便用大白话把 REA 讲明白,看看它到底有几分真本事。 ⭐️ 本文对应视频版:[https://www.bilibili.com/video/BV1fZJ26mEQo](https://www.bilibili.com/video/BV1fZJ26mEQo) ## REA 到底是什么? REA 的全称是 Reverse Engineer Anything,翻译过来就是「逆向一切」。 要搞懂它,得先知道什么是逆向工程。 **逆向就是手里没有源代码,只拿着编译好的成品程序,反过来推出它内部是怎么实现的。** 打个比方,你在饭店吃到一道好菜,但没有菜谱,于是靠尝味道、看食材,自己反推出这道菜的配方。 软件逆向干的就是这件事,只不过把「菜」换成了一个没有源码的 App。 ![逆向工程原理示意](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/aYgvFfV671ywu3qq.jpg) 注意,REA 本身并不是大模型,它是一套跑在你自己电脑上的 **命令行工具加 MCP 服务**。 逆向圈原本就有很多老牌工具,比如分析原生程序的 Ghidra、IDA,拆安卓安装包的 JADX。这些工具功能很强,但门槛也高,基本只有黑客和安全研究员才会用。 REA 做的事情,就是把它们打包成一个统一的接口,接到 Cursor、Codex、Claude Code 这类 AI 编程助手上。 ![REA 把逆向工具打包给 AI 调用](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Fy2lh5Alne4NWST2.jpg) 为什么要多这一层呢? 以前你把反编译出来的一大坨机器码直接丢给 AI,它既读不懂,也不知道下一步该调哪个工具去查。有了 REA 之后,AI 能自己选对工具,拿到带编号的分析证据,哪里没看懂再针对性地追问。 **说白了,就是把黑客的一整套逆向流程,变成了 AI 能自己跑起来的工作流。** REA 的安装也很简单,一行命令就能搞定: ```bash npx rea-agents setup ``` 或者直接跟 AI 说一句话,让它帮你安装: ```markdown 帮我安装 github.com/morluto/rea ``` 它到底有几分真本事?我带大家上手体验一下。 ## 实战 1、逆向单机游戏 我有个特别喜欢的单机安卓游戏,叫《火影战记》。可惜作者已经好几年没更新了,一直都是那些角色,玩的有点腻了。 ![《火影战记》原版的选人界面](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/kyKtusMHJwUeUF7Q.jpg) 我一直想给它加一个新角色,让自己玩个开心。 但以前这事只能想想。我没有源码,改游戏得懂反编译、懂资源格式,还得会画像素图,每一样都够我喝一壶的…… **现在有了 AI 加 REA,终于可以试一把了!** 一开始我用的是 Cursor 加 Claude Opus 5.5 模型,把游戏安装包直接丢给它,让它照着 REA 去拆。 ![在 Cursor 里用 REA 加角色](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/64OAxK3flfO5lv5S.jpg) 虽然 AI 说是成功添加了一个新角色,但最后改完的游戏包一打开就直接卡死,结果让我大失所望。 于是我换成了 Codex 加 GPT-6 Astra 模型,整个过程顺畅多了。 ![在 Codex 里用 REA 加角色](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/zaocFCCJ2zPCRLgl.jpg) 有意思的是,Codex 没急着动手,反而先问了我一句:新角色有没有指定人选? 我说就迈特凯,就是那个穿绿衣、会开八门遁甲的热血忍者。 它随后调用 REA 把安装包整个拆开,摸清了游戏引擎(一个 cocos2d-x 写的原生库)和三种私有资源格式:角色脚本是改了头的 gzip,贴图是改了头的图集,动画索引里存着帧名哈希和裁切信息。 其中最关键的是摸透角色的注册流程。因为光把迈特凯的素材塞进游戏,他是不会出现在选人界面的,角色名单是写死在原生库里的。 ![定位角色注册流程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/VmhpFJrxTsbC5DH6.jpg) **真正让 AI 下得去手的,就是 REA 这一层。** 它把私有资源格式和原生库拆开、整理成 AI 能读懂的证据,AI 才看明白角色是怎么注册、怎么渲染的,否则面对一坨机器码根本无从下手。 至于具体的数值和技能,就没必要抠太细了。简单说,迈特凯和小李都是体术流,Codex 就直接拿小李的数值当基准,技能也复用游戏里现有的攻击和位移指令来实现,这样新角色不容易破坏原有的战斗规则。 美术部分,它还派了一个子智能体专门给迈特凯画像素立绘,跑步、出拳、踢腿,连八门遁甲的特效都安排上了。 ![子智能体生成迈特凯立绘](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/55II6UZ5NC0DvVx2.jpg) 素材和数值都弄好之后,Codex 还在一个独立的安卓模拟器里做了验证。 打开游戏,选人页里真的多了一个迈特凯: ![选人页里多了迈特凯](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ITdowReUEDLxSXLi.jpg) 选完人进场,迈特凯稳稳站住了,血条、金币、技能图标都正常,非常不烧心~ ❤️‍🔥 ![迈特凯进场后正常参战](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/bo5KSUuqsHYMn5DH.jpg) 接着开一局试试,技能放出来也像模像样,这就是青春啊! ![迈特凯开八门遁甲放技能](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/mfku35gItD9j3Siv.jpg) 虽然在数值平衡、音效、画风上还有不少小问题,但可以正常玩耍,我已经很满足了。 ## 实战 2、逆向学习 APP 接下来,我要逆向一个颜色… 哦不,学习 APP。 这次还是先用 Cursor 加 Claude Opus 5.5 模型。结果 AI 刚开始干活,就撞上了安全过滤,对话被自动切换到了 Claude Opus 4.8。 ![Opus 5.5 被降级到 4.8](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/D8MnpHHNJWvH8axV.jpg) 我三番五次软磨硬泡,跟 AI 说我就是想学技术,但它还是守着底线,只肯做静态分析,死活不肯把完整源码反编译出来。 它的原话是:无论怎么框定成「学习」或「反诈」,把这个特定 App 的真实代码还原出来,就是复原它访问和分发内容的管道,这件事本身就越界了。 ![AI 只肯做静态分析](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/gopCzL8x3hPTNS1S.jpg) 它一眼看出这是个 Flutter 做的 App,业务逻辑都编译进了一个叫 `libapp.so` 的文件里;还发现它虽然套了 360 加固壳,但加固只保护了 Java 层的代码,根本没盖住 Flutter 这半边;甚至连它底层还在用 2017 年、早就该升级的老版本加密库都给我揪了出来。 **它还顺手把这类 App 的赚钱套路扒了个底朝天。** 这就是一类「挂羊头卖狗肉」的 App,拿学习当幌子,真正的生意是收割用户。 ![拆解后的结构和风险信号](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/dxiozFxB3krVPGvW.jpg) 它坑人的手法其实也是经典套路了。 第一,App 里搞了三套虚拟货币,真钱先换成金币,金币再换积分,绕来绕去你就算不清自己到底花了多少钱。 第二,签到领随机金币、拉人头给返利,前者是赌博机那套让你上瘾,后者本质就是让你把亲友也拉下水的分销。 第三,也是最危险的,这类 App 的客服和退款全都引导你去站外的聊天软件处理。一旦 App 被封,它换个马甲就能重新上架,而你手里一点证据都没有。 所以真心建议大家不要用这类 APP 来学习! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ztYUPZxd6VCbcJgi.jpg) **AI 有底线是好事,但对真心想学技术的人来说,确实有点卡手。** 于是我换成了 DeepSeek Harness 工具加 DeepSeek 模型,还是让它照着 REA 去逆向,想着限制应该会松一些。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/qOKL3uFs1JxXlU28.jpg) 蓝色大肥鱼听话多了,几句话就把这个 App 的工程骨架讲明白了。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/h94NShLXij73KRtA.jpg) 整个 App 是 Flutter 3.27 写的,界面、逻辑和底层能力分成了几层,想换皮只动上面一层就行。它没用系统自带的播放器,而是自己打包带了一套 B 站开源的 IJKPlayer。 这么做是为了兼容性。系统自带的播放器支持哪些视频格式,是手机厂商说了算的,各家不一样,同一条视频可能这台手机能播、那台就报错。自己带一套 IJKPlayer,解码能力就自己说了算,不管用户拿的是什么手机都能把视频播出来。 ![这个 App 的工程骨架](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/AGO59fwpPBumMnqJ.jpg) 连夜间模式都单独做了一整套配色图,一共 128 张,宁可多塞几 MB 也要把观感做好。 看来它很清楚,大多数用户都是在夜里躺床上学习的。 ![白天和夜间两套配色图](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/xsyDdgc5bV4RJl8M.jpg) 我又顺手让它把这个 APP 改造成一个 AI 编程学习 APP。它派了好几个子智能体一起干,最后交付了一份技术讲解文档,还有一个能直接运行的学习 App。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/SlcxynVmdCAhFLJy.jpg) 我在本地把这个学习 App 跑了起来,首页是七个模块的课程地图,从 Python 基础一路到 Agent 实战。 点进第一节课,里面有讲解、有能直接复制运行的代码,还配了随堂测验,内容全是原创的 AI 编程知识。 ![DSH 交付的学习 App 首页](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/eHv0gPsodMWgGlUP.jpg) 通过逆向这个 APP,还能发现一个挺实用的工程经验。 很多开发者以为 Flutter 代码编译成机器码就逆不出来了,于是把密钥、接口地址直接写死在代码里。但加固壳只盖住了 Java 层,Flutter 这半边是敞着的,这其实是一种安全幻觉。 所以你要是也在做客户端开发,真正需要保护的东西,比如密钥和核心逻辑,就别全堆在客户端上,该放后端的老老实实放后端。 ## 最后哔哔 体验完 REA,我个人觉得:**就那样吧。** REA 工具本身没有发明什么新技术,真正强大的其实是 Ghidra、IDA 这些早就存在的逆向工具,REA 只是把它们整合到了一起,把逆向这件原本只有少数人玩得转的事,压缩成了一行命令、一个服务,让普通人也能指挥 AI 去拆软件。 这才是它能出圈的原因,它也确实让很多人第一次了解到了逆向这件事,是有意义的。 不过噱头大于实际,很多人是冲着「软件已死」这种爽文叙事来的,真正会天天用它的没几个。 而且不用 REA,现在的 AI 模型照样能自主逆向,它完全可以自己去装工具、读反编译的结果。 甚至因为 REA 这个包实在太重,光工具定义就有差不多 170 个、往上下文里塞十几万 token…… 裸着让 AI 自己干,少了这份负担,反而可能更快更省地完成任务。 ![REA 的工具清单](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/jDu7XQG9vW6DHT4s.jpg) 至于「软件已死」这种说法,当个乐子看就好了,一方面是逆向过程中,可能会触发模型的安全限制,被降级和拒绝。 另一方面,客户端的代码和界面能被读懂、被重写,不代表后端、数据和持续的运营也能被拿走,这些才是很多软件真正值钱的部分,也是软件的护城河。 OK 就分享到这里。如果你对 AI 编程感兴趣,可以看看我免费开源的 [《AI 编程零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe),上千张图、几十万字,带你从 0 开始快速学会 AI 编程,做出自己的产品、跑通变现全流程,一次拿捏。 > 开源仓库:[https://github.com/liyupi/ai-guide](https://github.com/liyupi/ai-guide) ![鱼皮的 AI 编程教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/kJmKepX3Yw00zmK0.jpg) 我是鱼皮,持续分享 AI 编程干货。觉得有用的话记得点赞收藏和关注~ 也欢迎在评论区聊聊:你最想逆向什么?

刚刚 Gemini 4 Argon 发布,对谷歌最失望的一集!

大家好,我是程序员鱼皮。 今天凌晨,Google 终于把 Gemini 4 Argon 模型全面放出来了。 这个模型其实 9 月 30 日就官宣了,但当时只给了一批安全厂商内测,普通用户又干等了两周。 这也是 Google **七个多月来** 第一次发布 Flash 以上级别的新模型。 这大半年里 Anthropic 和 OpenAI 轮番发旗舰,Google 只顾着更新 Flash,网友对它的评价 be like ↓ ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/4HUgmU8XnbbADDwW.jpg) 先看看新模型的价格。11 月 30 日之前是限时五折,每百万 token 输入 2 刀、输出 10 刀,之后恢复到 4 刀和 20 刀。 第三方评测机构 Artificial Analysis 算过一笔账,Argon 跑一个测试任务平均花 1.99 刀,Claude Opus 5.5 要 5.98 刀,但 GPT-6.1 Sol 只要 0.72 刀。 也就是说,Argon 在旗舰模型里算便宜的,但还谈不上性价比之王,等五折结束价格还要翻一倍。 再看能力。官方跑分表里跟 GPT-6 Astra、Claude Fable 5.1、Claude Opus 5.5 比了 19 项,Argon 拿了 14 项第一! ![官方跑分总表](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/RExvVse6uHAir0d1.jpg) 不过在编程能力上,Argon 并没有全胜。考察命令行编程能力的 Terminal-bench 4.0 上,Argon 只有 57.4%,比 Opus 5.5 低了整整 9 个点。 有一说一,官方放出来的演示是真的唬人。比如这个巫师国际象棋,你看到的所有画面元素都是 Argon 自己完成的。 ![官方演示的巫师国际象棋](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Zc5gIqJw1EEMtwCG.jpg) 还有一个演示更夸张,Argon 把一张办公桌的照片,直接变成了一个能玩的微缩赛车游戏。 ![官方演示的桌面赛车](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/vpbRh42Xx6kN8OgA.jpg) 看完这些,我对它的期待一下子就拉满了。 当然,跑分和官方演示都只是参考,模型好不好用,还得拿真实项目来检验。 老规矩,鱼皮实测启动! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/626QOMLrMFDBhq5T.jpg) 这次实测 3 个项目,由浅入深分别为: 1. 3D 版动画知识讲解 2. 以撒的结合肉鸽游戏 3. 零依赖桌面微缩赛车 点个收藏,咱们开始~ ## 1、3D 版动画知识讲解 为了对比,第一个测试我直接复用老的。让 AI 用 3D 动画讲解 Kimi K3 的「注意力残差」机制,提示词跟之前测 Claude Opus 5 和 Kimi K3 时一字不差。 提示词里我只要求 AI 先联网查资料、用 Context7 查 3D 库的最新文档,场景怎么搭、动画怎么编排全部放开交给 AI。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/auTJipVuF3lONLU6.jpg) AI 先用 Firecrawl 把注意力残差的原论文抓下来核对公式,又查了 Three.js 的文档,11 分钟左右就交卷了。 来看成品。页面分成四幕,第一幕讲传统残差的毛病,用「64 层大楼的大锅汤」做比喻,越往上的楼层越膨胀,第 1 层的关键信息被稀释到只剩 1.6%。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/kgeMCxFkHey1qUFR.jpg) 第二幕切换到注意力残差,第 15 层伸出一根紫色探针回头检索,从第 0 层架起一座金色光桥直达顶层,早期信息的保留率一下子拉到了 96.7%。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/OKXaaBUPjhjsLYOI.jpg) 最后一幕把两座塔并排对比,右侧还能切换不同的场景,拖动滑块就能实时看到每一层权重的变化。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/tosl5fjQHb7zNqxy.jpg) 虽然内容没啥毛病。 **但是,前端的问题很明显!** 左右两块信息面板塞得太满,把中间的 3D 场景挤得只剩三分之一,塔顶还被顶部导航栏挡住了一截。 而且仔细一看,图例和滑块上一共有 6 处公式压根没渲染,直接露出了 `alpha_{i \to l}` 这种源码。 页面上满屏都是 Emoji 就更不用多说了…… ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/lsqIzkRHVfH1576r.jpg) 手机端的适配也很一般,大家自己感受一下吧: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/fDVRdebM2Sv4JCxl.jpg) 之前 Kimi K3 的版本干净利落,只有一排节点和金色弧线。 ![Kimi K3 的 3D 版本](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Y2Ko3WN2tW3GWyyX.jpg) Claude Opus 5 的版本同样做了两种残差的并排对比,而且画面布局更合理,更利于阅读。 ![Claude Opus 5 的 3D 版本](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/zgxUHUrJIVa3fhDv.jpg) 论信息量,Argon 是三个里最多的。但显然,Opus 5 那一版更适合给人用。 ## 2、以撒的结合肉鸽游戏 第二个项目我让 AI 复刻「以撒的结合」游戏。这道题的提示词同样跟测 Opus 5 时一模一样,难点在于角色、怪物、道具全部要用代码画出来,还要有随机地牢、道具系统和 Boss 战。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/hRG5kj4O4HimAjrD.jpg) 12 分钟后,AI 交卷了。开始界面有点儿原作的味道,哭唧唧的以撒对面站着第一层的 Boss 萌斯戳(我也不知道 AI 为啥要这么翻译)。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/G2seseprNmY4vqPy.jpg) 我翻了一下 AI 的自测脚本,发现 Boss 战和通关这几张截图,都是用调试接口直接传送到对应房间拍的。Boss 那张「激战」截图,是脚本先把 Boss 的血量改成 78、再挪到指定位置摆出来的,通关界面上的击杀数和存活时间也是脚本直接写进去的。 所以我又让 AI 写了一个脚本,只用键盘从第一个房间开始真实体验游戏。 战斗画面还不错,岩石、便便堆、小地图、属性面板一应俱全,四种小怪的走位方式各不相同。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/iEYE68HmI4fK9SP4.jpg) 清完房间会刷出道具,比如拿到「蟋蟀头」之后,以撒头上多了一个猫耳头套,攻击力从 3.5 涨到 6.6,眼泪也变成了三连发。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/5qIWcjcyU6hcalko.jpg) 这就是 AI 自测时摆拍的那张 Boss 战,萌斯戳的造型倒是还原得挺到位。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/a6KQ1C5hKOAj7VHH.jpg) 然后就尴尬了,我的脚本进 Boss 房 2.5 秒后截了张图,发现萌斯戳已经被打死了…… ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/mTqxPqKHnPpXKUt2.jpg) 不是哥们,115 滴血的 Boss,被三连发的眼泪两秒多就打没了?这是不是有点太简单了。 AI 自己没发现这个问题也不奇怪,因为它的自测从来没有从第一个房间一路打到 Boss 房。 最后小人儿触碰金箱通关,会弹出一个结算界面: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/YCn5lEupt4Cqqe3I.jpg) 再看看用同一段提示词的 Claude Opus 5 版本,房间里铺满了血迹和岩石,细节更丰富。 ![Claude Opus 5 开发的以撒游戏](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/3PavDcdb12WQoRU4.jpg) 之前 Kimi K3 做的版本就简陋多了。 ![Kimi K3 开发的以撒游戏](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/7QLNigVVD9IuUjQP.jpg) 整体来看,Argon 的美术还原度已经接近 Opus 5,比 Kimi K3 好了一大截。但是数值平衡完全没调,Boss 一碰就碎,可玩性大打折扣。 ## 3、零依赖桌面微缩赛车 第三个项目,我想专门测一下 Argon 主打的 3D 能力。 开头提到的那个官方演示里,Argon 把一张办公桌的照片变成了能玩的微缩赛车游戏,但官方用上了 Blender、Nano Banana 和 Three.js 一整套工具。 这次我把工具全部拿掉。提示词里卡死了一条,不准用任何第三方库和外部素材,3D 渲染、物理碰撞、引擎声音全部从零手写。赛道怎么设计、桌面物件怎么建模,我一个字都没写。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/DIRfbFC8bi3ndNNQ.jpg) 不到 11 分钟,AI 就交卷了。3400 多行代码里,矩阵运算、赛道曲线、着色器、漂移物理全是手写的,真的一个库都没用! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Zv86IVzx9C6a2FJb.jpg) 点击开始,起跑线上有黑白格和拱门,左边是逐个键帽建模的机械键盘,倒计时结束就能发车。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/grQKZCMXGJ1GVf1e.jpg) 过弯时按住空格可以甩尾漂移,后轮会喷出白烟,右上角实时显示漂移角度。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/8EwI8nWzppFJ7L9z.jpg) 画面是方块风格,比如你看马克杯就是一个红色圆柱,跳台就是一块纯黄色的平板,离官方演示那种写实感差得远。 但别忘了,这可是纯手写的 WebGL。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/MbHG55iqGlAjsVjz.jpg) 下图是 AI 自测时拍的成绩单,三圈的圈速、漂移积分、碰撞次数都有。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/fyEWIBSf8wGs3xZg.jpg) 然而我翻代码时发现,**这张成绩单是假的!** AI 在游戏里给自己留了一个「演示结算」的口子,自测脚本先把车传送到终点,再把编好的三个圈速和写死的积分塞进去,实际上一圈都没跑过。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/05oF38QIFRyhUhEl.jpg) AI 确实用浏览器打开了游戏,也用键盘开了几段,每张截图都自己看过一遍。只不过它的测法是把车直接放到弯道口、键盘边上,开两秒就截图,相当于只抽查了几个片段。 真正的问题在于,整个游戏最核心的那条链路,也就是从发车、跑完三圈、计圈到结算,AI 一次都没验证过,最后那张成绩单还是拿假数据凑出来的。 于是我又让 AI 写了个自动驾驶脚本,只按方向键,真实跑完三圈。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/pU910JT6SABoTA8z.jpg) 好在游戏本身是真能玩的,计圈和结算都没问题。 ## 我的感受 3 个项目跑下来,我对 Argon 有了一个基本的判断。 不知道是不是我最近 Claude Opus 5.5 和 GPT-6 Astra 用多了,我对 Gemini 4 Argon 还是有些失望的。 它确实能完成独立的项目开发,功能清单一条条对下来,好像也都符合要求。但真上手用一下,我发现它离能直接交付还差得远。 跟其他顶级模型比,差距就在这个 **可交付性** 上。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/b4Hgzn3k3D4q0a4A.jpg) 当然进步也是有的。3 个项目的完成速度都不错,3D 和美术能力比以前的 Gemini 强了不少,以撒那个项目的画风接近 Opus 5 了。 但是 AI 自测验证会偷懒的问题,也不止我一个人遇到。海外科技媒体 Every 的团队实测发现,Argon 在 38 次测试里有 17 次,代码审查这一步从打开到关闭只隔了 30 毫秒,等于根本没看。 我又翻了一圈网友的实测,整体评价跟我差不多。有人拿 Argon、Opus 5.5、GPT-6.1 Sol 和 Astra 做同题对比,结论是 Opus 5.5 依旧断崖式领先,Argon 第一轮还报了语法错误;也有开发者直说 Argon 的前端和动效不行,缺少审美。 **那网上那些刷屏的惊艳 3D 作品是怎么回事呢?** 我仔细看了一下,它们大多是在 Google 自家的 Antigravity 里接上 Blender,反复调了好几轮才做出来的,开头那个官方演示也是这样。跟我这种一段提示词、不给任何工具的测法,根本不是一回事。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/5g6E94qjDzh66cem.jpg) 也就是说,**用 Argon 的话,一定要自己验收,千万别把 AI 交上来的报告当成结论。** 再说说成本,这 3 个项目一共花了多少钱呢? 答案是 4.55 刀,折合人民币 30 多块钱。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/NVNooFfFa76hJHKz.jpg) 平均下来每个项目 10 块钱左右,跟上个月我用 Gemini 3.8 Flash 跑 3 个项目花的钱差不多。而且这还是五折价,11 月 30 日之后还得翻一倍。 **所以,我个人不太推荐大家用 Gemini 4 Argon。** 它交上来的东西,还得自己花时间一点点验收和返工。真要做能交付的项目,我宁愿多花点钱用 Claude,至少拿到手的东西能直接用。 --- OK 就分享到这里,本文会收录到我免费开源的 [《AI 编程零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe),上千张图、几十万字,带你从 0 开始快速学会 AI 编程,做出自己的产品、跑通变现全流程,一次拿捏。 > 开源指路:[https://github.com/liyupi/ai-guide](https://github.com/liyupi/ai-guide) ![鱼皮的 AI 编程教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/f9cbeuQlfdArEhl9.jpg) 我是鱼皮,持续分享 AI 编程干货。觉得有用的话记得点赞收藏和关注~ 也欢迎在评论区聊聊:你用 Gemini 4 Argon 了嘛?觉得这个模型怎么样?

Personal Agent 是什么?为什么大厂都抢着做?连 DeepSeek Bot 都来了。。

大家好,我是程序员鱼皮。 最近 AI 圈的风向又变了…… 8 月,马斯克家的 Grok Bot 开启公测;9 月初,Meta 推出了 Muse;9 月底,OpenAI 又在开发者大会上发布了 Dots。 到了这个月,连民间开发者都给 DeepSeek 做了一个 DeepSeek Bot 插件。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/VOiLQxYLvv5riZxq.jpg) 短短两个月,几家 AI 巨头扎堆发布了同一类产品,而且宣传语基本都是雷同的,无非就是什么:有自己的电脑、24 小时在线、像同事一样给它派活。 它们有一个共同的名字,叫 **Personal Agent**。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/KwsfBCVBwXWcRy4B.jpg) 我的第一反应是:蛤?又吵新概念? 这玩意儿跟我天天用的 Codex、WorkBuddy 有什么区别? 跟之前爆火的 OpenClaw 小龙虾又有什么区别? 怎么突然大家都在做? ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/lWDy40cuFL8X68HJ.jpg) 如果你也有类似的问题,请接着看下去。 这篇文章,我会依次分享: - 什么是 Personal Agent? - 它和其他 AI 产品有什么区别? - 为什么最近突然火了? - 以 Grok Bot 为例,Personal Agent 怎么用? - 我的真实使用感受 一次性帮你把 Personal Agent 讲明白,建议收藏~ ## 什么是 Personal Agent? Personal Agent 翻译过来就是「个人智能体」,你可以把它理解为一个 **专属于你的** AI 私人助理。 想象一下,你花钱雇了一个远程助理。它有自己的名字,记得你的喜好和习惯,还有一台属于自己的电脑。你平时有活儿就给它发条消息,它会用自己的电脑登录你授权的邮箱、日历和社交账号,把事情办完再回来跟你汇报。哪怕你下班睡觉了,它也还在电脑前帮你盯着。 Personal Agent 就是这样一个 AI 助理。 我第一次打开 Grok Bot 的时候,它就给我发了段自我介绍,直接讲清楚了 Personal Agent 的作用: > 你不在的时候,我也会在自己的电脑上继续干活。 > > 我能连接你的应用,比如邮箱和日历,像你一样使用它们。 ![Grok Bot 的自我介绍](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/jZlw3bLZaBq3ZlST.jpg) 一个合格的 Personal Agent 通常有 4 个特点: 1)有身份和记忆。它有专属的名字和人设,会记住你们聊过的内容和你的偏好,越用越懂你。 2)有自己的电脑。它在云端有一台专属电脑,浏览器、终端、文件管理器一应俱全,干活不占用你的电脑。 3)能连接你的应用。经过你授权后,它可以登录你的邮箱、日历和社交账号,像你一样使用这些应用。 4)一直在线。你可以给它安排定时任务,你关掉电脑它也照样干活,有了结果会主动来找你。 ![Personal Agent 的 4 个特点](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/eBXixYLkRlclVTZo.jpg) 你负责睡觉,它负责干活,这大概就是打工人梦想中的生活吧。 ## 和其他 AI 产品有什么区别? 知道了 Personal Agent 是什么,你可能更好奇:它跟我们已经在用的 AI 产品到底差在哪? 我用「招人」来打个比方,你一看就懂了。 ![三类 AI 产品的区别](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/eFvwpauLAvIxNXlf.jpg) ### 聊天 AI - 只动嘴的顾问 像 ChatGPT、豆包、DeepSeek 这类聊天 AI,就像一个知识渊博的顾问。你问什么它都能答,但它只动嘴不动手,答完之后事情还得你自己去办。 比如我让 ChatGPT 帮忙给客户回一封项目延期的邮件,它很快就写好了一份措辞得体的模板。但复制内容、打开邮箱、填好收件人、点击发送,这些事还是得我自己来。 ![聊天 AI 只负责写,发送还得自己来](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/gBtlmsi1n7gxxgoo.jpg) 而且大多数时候都是你先开口,你不找它,它也不会主动找你。 ### 桌面端 Agent - 你的实习生 像 Codex、WorkBuddy 这类桌面端 Agent,已经从「动嘴」升级到「动手」了。 你给它布置一个任务,它会自己拆解步骤、读写文件、执行命令,最后把结果交给你。比如腾讯的 WorkBuddy,可以在你授权的目录里直接读写本地文件,帮你整理资料、生成文档、表格和 PPT。 ![WorkBuddy 读取本地文件夹里的数据,生成分析报告(图源:WorkBuddy 官网)](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/SLMUayE0o4Qxk5pn.jpg) 不过它更像一个用你的电脑干活的实习生。你交代一个任务,它干完这一单就结束了,下次找它还得重新交代,而且干活期间你得一直开着电脑。 虽然现在不少桌面端 Agent 也支持把部分任务放到云端运行,但整体思路依然是「你拿它来完成某件事」。 ### Personal Agent - 有自己电脑的专属助理 Personal Agent 在这个基础上又往前走了一步,它更像一个长期跟着你的专属助理。 它有自己的电脑,不需要占用你的电脑。 它有长期记忆,不需要你每次都重新交代背景。 它还会主动干活,到点了自己执行任务,遇到需要你拍板的事情再来问你。 拿 Meta 的 Muse 来说,它运行在一台专属的云端安全虚拟机里,你可以直接在 Muse App 里给它发消息派活。它能在后台同时推进好几件事,头像下方会实时显示它正在忙什么,还会把你的长期目标拆成计划,一项项跟进。 ![Muse 的任务动态和目标追踪(图源:Meta)](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/208sfceG8zQEKb1r.jpg) OpenAI 的 Dots 也是一样的思路。它由 GPT-6 Astra 模型驱动,同样有自己的云电脑,还能通过插件连接 4000 多个应用。 官方演示里有个内容创作者的例子,新的访谈稿一到,Dot 就挑好了适合剪成短视频的片段,准备了节目笔记,还起草了社交媒体文案,全部等你确认之后再发布。 ![Dots 帮创作者准备访谈内容(图源:OpenAI)](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/8ECXCTZXYOegwIpM.jpg) **桌面端 Agent 是你拿来用的工具,Personal Agent 是替你干活的人。** 这就是两者最本质的区别。 ### OpenClaw - 需要自己装修的毛坯房 说到这里,玩过 OpenClaw 的朋友肯定会说:这不就是之前的龙虾吗? 没错! OpenClaw 和 Hermes Agent 本质上也是 Personal Agent,可以说是这波浪潮的开路先锋。 OpenClaw 是一个开源的个人 AI 助理,你可以把它部署在自己的电脑或服务器上,然后通过飞书、QQ 这些聊天软件给它派活。 路透社的报道还提到,Meta 的 Muse 就是参考 OpenClaw 打造的。 ![OpenClaw](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/BG9iPh17cnaf2Yh0.jpg) Hermes Agent 则是 Nous Research 开源的「自我进化」智能体,最大的特点是能从完成过的任务里自动总结出技能,下次遇到类似的活儿直接复用,越用越聪明。 那它们和 Grok Bot 这些大厂产品有什么区别呢? 我觉得最大的区别在于 **谁来负责装修**。 OpenClaw 和 Hermes Agent 就像毛坯房,空间大、很自由,但你得自己找服务器、自己配模型的 API Key、自己装技能、自己做安全防护。之前我写 OpenClaw 保姆级教程的时候,光安装部署就写了好几篇。 而且它们直接跑在你的电脑或服务器上,权限一旦给大了就容易翻车。之前就有 Meta 的 AI 安全总监让 OpenClaw 帮忙处理工作邮箱,结果它把 200 多封邮件全删了,她喊停都没用,最后只能冲回电脑前强行终止。 ![OpenClaw 删邮件翻车](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/eORePixaamTJ4dia.jpg) 专门研究 AI 安全的人都被 AI 坑了,换成我们普通人,恐怕早就裂开了。。。 Grok Bot、Muse、Dots 这些大厂产品就像精装房,拎包入住。下载 App、登录账号、聊几句就能用,AI 干活用的电脑是厂商在云端准备好的隔离环境,不会碰到你的主力机。 **代价就是你的数据和记忆都放在厂商的云上,模型也由厂商说了算。** ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/K0hLSggJti13fKXM.jpg) 再打个更接地气的比方,OpenClaw 相当于买只活龙虾回家自己养、自己做,Grok Bot 这些就相当于直接下馆子,点一份厨师做好的龙虾。 至于最近刚出的 DeepSeek Bot,它介于两者之间。 DeepSeek Bot 并非 DeepSeek 官方出品,它是社区开发者给 DeepSeek Harness(DeepSeek 官方的桌面端 Agent 工具)做的一个开源插件。在 DeepSeek Harness 的插件页面里添加一下就能装好,然后就可以创建多个有名字、有人设的 Bot,接入飞书、微信等聊天软件,背后用什么模型也能随便换。 ![DeepSeek Bot 安装文档](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/O5nTqo9K94JcJwY5.jpg) 它的记忆存在用 Git 管理的 Markdown 文件里,Bot 每次记住了什么、改了什么都能查得一清二楚。不过它运行在你自己的电脑或服务器上,想让它 24 小时在线,还得自己准备一台不关机的机器。 ## 为什么最近突然火了? 其实 OpenClaw 早就证明了,很多人需要一个 24 小时帮自己干活的 AI 助理,只是自己部署又麻烦又危险,劝退了大多数普通人。 现在 Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra 这些新模型,已经能稳定地连续干几十分钟的活儿了,大厂自然要趁机把 Personal Agent 做成拎包入住的精装房。 更关键的是,谁拿到了你的邮箱、日历授权和长期记忆,谁就占住了下一个超级入口。 **毕竟一个助理跟了你半年,谁还舍得换呢?** ![争夺你的数字分身](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/6vVWT3RgMM9u3b0b.jpg) ## Grok Bot 上手体验 讲了这么多概念,接下来我以 Grok Bot 为例,带大家看看 Personal Agent 实际用起来是什么样的。 先简单介绍一下背景。Grok Bot 是马斯克旗下 SpaceX 的 AI 团队推出的。今年 8 月,SpaceX 以 600 亿美元完成了对 Cursor 的收购,所以 Grok Bot 的账号、计费和云电脑都跑在 Cursor 的体系上。 目前 Grok Bot 支持桌面端和手机 APP,你在电脑上和手机上看到的是同一批 Bot,聊天记录也是同步的。 ### 1、创建第一个 Bot 下载安装后打开 Grok Bot,就能看到一段动画指引。第一句话就是「Grok Bot 有自己的电脑,工作方式和你一样」,一上来就把核心卖点亮出来了。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/MBOXbnYveB6xOuGg.jpg) 走完指引,Grok Bot 会立刻帮你创建好第一个 Bot,然后跟你打招呼,问你想怎么称呼它。 整个过程跟当时初始化 OpenClaw 的体验很像,都是通过聊天来完成设置,不需要填任何表单。 我给它取名叫「鱼皮的狗」,它也很爽快地接受了这个名字。。。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/4cjtjNvTOMGlvroe.jpg) 接着它会做个自我介绍,然后引导你连接邮箱,Gmail 和 Outlook 都支持。点一下授权按钮,在浏览器里登录邮箱账号,它就能帮你读邮件、写草稿了。 ![引导连接邮箱](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/VvWkw92mHlBeRjqx.jpg) 它还特意强调了「没有你的同意,什么都不会发出去」,敏感操作都会先找你确认。 ### 2、连接应用 点击左下角的「连接应用」,可以看到 Grok Bot 内置了大量的应用连接,并且按照通信、设计、代码、数据等类别整理好了。 ![应用市场](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/l6Ci70i6NaFCZCkr.jpg) 常用的 Gmail、Outlook、Google 日历、Slack、X 都有,设计类有 Figma、Canva,开发类有 Vercel、Cloudflare、Supabase、Sentry 等等。 而且 Grok Bot 支持的 MCP、插件和技能跟 Cursor 是通用的。如果你是 Cursor 用户,平时在 Cursor 里用惯的那些工具,基本都能在 Grok Bot 里继续用。 我先把 X 连上了,后面追热点和复盘数据都要用到它。 ![连接 X](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/zGNVnZRIPmJOzCgL.jpg) 另外我还看到一个「邮箱」连接,可以给 Bot 分配一个 Grok Bot 专属域名下的邮箱地址,相当于让 AI 助理有了一个自己的工作邮箱。用它来接收注册验证码、收据和新闻简报都很合适,收到邮件后还能通过例行任务唤醒 Bot 去处理。 我已经给自己抢到了 yupi 的邮箱前缀,好名字先到先得,大家抓紧去抢注呀! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/cs9hcs0bSkForTkd.jpg) ### 3、用 X 追热点和复盘数据 连好应用之后,我又新建了一个 Bot。 它上来就问我最想让它先帮忙做哪类事,给了写代码、刷 X 追技术热点、内容创作、日常杂事这几个选项。 ![新建 Bot](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/gvGw8JNk5HR2wLgl.jpg) 我选了刷 X 追热点,方向选 AI 和大模型。 没过多久,它就整理出了 X 上过去一天 AI 圈讨论最多的几件事,每条后面都附上了原帖链接。 ![X 热点简报](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/aiXeJuh0RuSEx77B.jpg) 紧接着它问我,要不要每天定时发一份这样的简报。我选了每天早上 9 点,它就直接创建了一个「每日 AI 简报」的例行任务。 注意,整个过程我一个配置项都没填,就是聊着聊着,一个定时任务就搭好了。 接下来,我让它帮我复盘一下过去 3 天的发帖数据。 ![复盘发帖数据](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Vd3b7p1iIKYLBhQK.jpg) 它很快统计出我过去 3 天发了 28 条主帖,总浏览量约 12.7 万,还挑出了表现最好的 5 条和表现偏弱的几条,最后给出了几条观察。 比如我的粉丝明显更爱「拿来就能用」的东西,像 Skill、提示词、清单、合集这类内容,收藏数基本和点赞数持平甚至更高;纯新闻类的内容虽然能带来浏览,但很少有人收藏。 好家伙,这比我自己翻后台数据看得还透彻,AI 太适合用来分析数据了! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/A2E8Ge0EIYHOVUyv.jpg) 复盘完之后,它又问我要不要每周一自动复盘一次上周的数据? 我当然同意了~ 点开 Bot 的详情页,可以看到它名下已经有 2 个例行任务了,分别是工作日早上 9:04 的 AI 简报和每周一早上 9:05 的发帖复盘。 ![例行任务](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/QB4l5TXHMK4f0mvN.jpg) 我顺手给这个 Bot 改名叫「X 助手」,然后又试了试它的创作能力。 我让它分析我的 X 主页,生成一张最符合我个人特点的照片。它根据我发过的内容画了一张「鱼皮的工作台」,桌上有跑着 AI 编程 Agent 的笔记本、录视频用的补光灯和麦克风、记满选题的本子,甚至还摆了一只小鱼公仔当吉祥物,细节拉满。 ![生成工作台图片](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/RbIfzFTpZaHrglpu.jpg) 不过当我要求它生成一张有我本人形象的写实照片时,它明确拒绝了。哪怕我说主页上有自己的真实照片,它也坚持不生成真实人物的照片,建议我用自己的照片去合成。这个安全边界守得还挺严的。 ![拒绝生成真人照片](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/kFNwpAg37sLMIAky.jpg) 最后我又给它出了个难题,让它根据我最新发布的 20 个帖子,生成一条热点速览视频。 几分钟后,它真的交付了一条 60 多秒的竖屏视频。不过效果挺一般的,就是每页长得都一样的 PPT。 ![热点速览视频](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/BoTo7r86FTufuTZK.jpg) 而且它原本说要带中文配音,结果中文语音服务连接失败了,最后交付的是无声版本。 ![视频交付说明](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/aLSUYeS0QcLCPwi4.jpg) ### 4、Bot 的云电脑 前面这些活儿,其实都是 Bot 在自己的云电脑上完成的。 在 Bot 详情页切换到「电脑」标签,就能打开这台云电脑。点开后会先显示「正在唤醒」,稍等十几秒就能进入桌面。 ![切换到「电脑」标签,唤醒云电脑](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/gaubuWdtve1Ev2el.jpg) 进入桌面后,你可以看到 Chrome 浏览器、文件管理器和终端,这些就是 Grok Bot 给 AI 准备的基础工作环境。 ![Bot 的云电脑](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/UvJfJ67lkcbcYEzj.jpg) Bot 可以用浏览器打开网页、登录网站,用终端执行命令、跑脚本,用文件系统保存资料和成果。哪怕是没有提供 API 和 MCP 的网站,它也能像人一样一步步点击操作。 你也可以随时接管这台电脑。遇到需要输入密码、两步验证、人机验证或者付款的环节,Bot 会停下来请你接管,你手动完成这一步再交还给它就行。 需要注意的是,同一个账号下的所有 Bot 共用这一台云电脑,浏览器的登录状态、文件和命令行凭证都是共享的。也就是说,你用一个 Bot 登录了某个网站,其他 Bot 也能直接访问。**所以不要在上面存放你不希望其他 Bot 碰到的账号和文件。** ### 5、把本地任务搬上云 体验完基础功能,我打算搭一个每天都能真正用起来的东西。 作为一个天天要找选题的博主,追热点是我的刚需。 于是我新建了一个叫「每日热点」的 Bot。它先问我想重点盯哪类热点,我把 AI 和编程圈、科技互联网、全网综合热搜、X 上的热门讨论全都选上了,推送时间定在每天早上 9 点。 ![每日热点 Bot](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/N1MsVFmaD36eITvV.jpg) 跟前面一样,它立刻创建好了例行任务,还问我要不要先看看今天的热点。 我说「想看」,几分钟后,一份按板块整理好的热点简报就发过来了,每条都附带了信息来源。 ![每日热点简报](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/pLwv0qzoj6SzFlzC.jpg) 在聊天窗口里看长内容还是不太方便,于是我又让它整理成一个 HTML 网页。 它很快生成了一个网页文件,可以直接在 Grok Bot 里预览,在手机上看也没问题。 ![热点网页](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/yIwiPlizy7e64ySb.jpg) 到这一步已经挺好用了,但还不是我想要的效果。 其实我之前就在电脑上用 AI 搭过一套「创作选题获取器」工作流,里面有从十几个平台抓取热点的脚本,还有我自己总结的选题评估标准和受众画像。不过它只能在我的电脑上运行,每次想用都得打开电脑、启动 AI 工具去执行。 如果能把这套工作流搬到 Grok Bot 的云电脑上,每天自动运行,那不就爽了? 于是我直接跟它说:使用我之前搭建的《创作选题获取器》,帮我优化每日热点。 这时 Grok Bot 弹出了一个权限确认,询问是否允许 Bot 在我的本地电脑上运行命令: ![本地命令权限确认](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/O10jgT6HXbm2yMxQ.jpg) Grok Bot 的云电脑和你面前的这台电脑是分开的,只有你开启权限并同意之后,Bot 才能在你的电脑上执行命令。这个权限在设置里也能随时修改,而且即使开启了,自动审核也会先检查所有操作。 ![本地电脑权限设置](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/jdjF417QPIV6gwv7.jpg) 授权之后,它先把选题获取器的脚本和规则文档复制到了云电脑上,然后参照我的抓取脚本和选题标准,重新设计了每日热点的来源和筛选方式。 大概等了 10 分钟,新版每日热点就做好了。 ![新版每日热点交付](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/5VVh4YMesU3kXJeO.jpg) 这一版用的是我那套抓取脚本,从 14 个数据源一共抓到 347 条内容,再按我的选题评估标准和受众画像逐条打分。 网页开头是今日推荐选题 TOP 5,每条都标注了值得做、可考虑或者仅了解,还给出了一句话的创作角度,非常 nice~ ![新版每日热点网页](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/DLdNyLjXHudWj8QY.jpg) 从现在起,我的选题工作流可以在云端 24 小时运行。就算我电脑关机、出门旅游,每天早上 9 点也能准时收到一份按我的标准筛选好的选题简报。 ![本地工作流搬上云](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Zor34TTfifDWkoHN.jpg) 之前我在 [编程导航](https://www.codefather.cn) 带大家做过一个 AI 热点监控工具的实战项目,从数据抓取、AI 分析到消息推送,要写不少代码。 现在有了 Personal Agent,普通人聊几句天就能拥有一个类似的私人热点助手,时代变了啊。 ### 6、模型和额度 聊完体验,再说说大家关心的模型和价格。 Grok Bot 背后用的不只是自家的 Grok 模型。10 月 7 日,马斯克在 X 上宣布,Grok Bot 以后会为每个任务选择最合适的后端模型,还点名了 Claude Opus 5.5、Midjourney 和 Suno。 **Grok Bot 团队的成员也透露,所有 Bot 都会由 Claude Opus 5.5 驱动!** 要知道,今年 2 月 Anthropic 宣布融资的时候,马斯克还在 X 上公开骂它「misanthropic and evil」(反人类又邪恶)。这才过了 8 个月,就为了让产品好用,把人家的模型请进了自家产品,真香定律虽迟但到啊。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/NjANYLKwYCOIuQrL.jpg) 不过 Grok Bot 没有提供模型选择器,每个任务用哪个模型由官方自动决定。 价格方面,Grok Bot 不需要单独订阅。只要你是 Cursor Pro、Pro+、Ultra 或者 Teams 的付费用户,用同一个 Cursor 账号登录就能直接用;订阅了 SuperGrok 的朋友,也可以关联账号获得额度。免费账号则可以领一份试用额度先体验一下。 划重点,**Grok Bot 的用量是单独计算的,不会占用你 Cursor 订阅里的额度**,每周自动重置。 我前面做了那么多事,又是追热点又是复盘,还生成了图片和视频、搭了一套每日热点,打开设置一看,每周额度才用掉了 1%。 ![用量与账单](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/IwNBB1f7AF3DkPGt.jpg) 不过我订阅的是 Cursor Ultra,送的额度会多一点。 所以如果你本来就是 Cursor 付费用户,Grok Bot 这份额度不用白不用。像追热点、整理资料、复盘数据这些杂活,完全可以交给 Grok Bot 去做,把 Cursor 的额度留给写代码,能省不少。 而且 Grok Bot 还能直接调用 Cursor 的云端 Agent 去写代码。官方教程里就演示过,让 Bot 先从各个渠道收集需求、整理好提示词,再交给 Cursor 的云端 Agent 去开发,这样两边的优势都用上了。 ![Grok Bot 启动 Cursor 云端 Agent 开发 Demo(图源:Grok Bot 官方教程)](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/3ALBeb84LZ4ZVNKJ.jpg) ## 我的使用感受 整体体验下来,Grok Bot 给我最大的感受就是 **省心**。 从创建 Bot、连接应用到设置定时任务,全程都是靠聊天完成的,不用写配置,也不用部署服务器,对比当初折腾 OpenClaw 真的轻松太多了。任务跑在云电脑上,电脑关了它照样干活,这也是 Personal Agent 和桌面端 Agent 拉开差距的地方。而且它做事比较有分寸,没核实的信息会主动标注,敏感操作也会先征得我的同意。 不过它工作的速度不算快,适合交代完任务就去忙别的,回头再来看结果。复杂任务偶尔也会掉链子,结果还是得人工检查一遍。 另外,长期使用需要 Cursor 付费计划或者 SuperGrok 订阅,数据和记忆也都放在厂商的云上,授权重要账号之前一定要想清楚。 如果你是 Cursor 付费用户,或者每天有大量重复的信息收集和整理工作,我很建议你试试 Grok Bot。如果你更看重数据隐私,想自己掌控一切,那 OpenClaw、Hermes Agent、DeepSeek Bot 这类可以自己部署的开源方案会更适合你。 ## 最后哔哔 以前我们用 AI,都是打开一个对话框,问一句、答一句,用完就关。 Personal Agent 则把这件事反了过来。你不用每次都去找它,它会按时在自己的电脑上干活。AI 从一个需要时才打开的工具,变成了一个长期跟着你、记得你的助理。 不过,它现在还不完美,速度、稳定性和隐私都还有提升空间。但 SpaceX、Meta、OpenAI 在两个月内接连入场,说明大厂们都已经把宝押在了这个方向上。 光看这篇文章,你可能还很难感受到 Personal Agent 到底有什么用,毕竟让 AI 替你干活这件事,只有亲自用过才知道好不好用。建议大家别光看热闹,挑 1 ~ 2 件自己每天都在重复做的事情,比如追热点、整理邮件、复盘数据,先交给 Personal Agent 试试。用上一周,你就能体会到身边多了个 AI 助理是什么感觉了。 到时候如果你发现这玩意没什么用, 那说明对你来说没有用, 那就别用。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/8JTH2gRyJCbDHD9C.jpg) OK 就分享到这里,如果你想系统学习 AI 编程,也欢迎阅读我的 [《Vibe Coding 零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe),上千张图、几十万字,GitHub Star 已经突破 2 万,完全免费开源,从零基础带你用 AI 做出并上线自己的产品。 > 开源仓库:[https://github.com/liyupi/ai-guide](https://github.com/liyupi/ai-guide) ![Vibe Coding 零基础入门教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ydPheHcjjTxcUqSV.jpg) 我是鱼皮,持续分享 AI 编程和 AI 工具干货。觉得有用的话记得点赞收藏和关注~ 也欢迎在评论区聊聊:如果你有一个 24 小时在线的 AI 助理,你最想把哪件事交给它?

用 AI 全自动做视频,太爽了!开源 AI 视频制作器 + Skill

大家好,我是程序员鱼皮。 你绝对想不到,以前要花几千块找人做的产品宣传片,现在只要一句话,AI 就能全自动帮我搞定。 ![AI 做的 6 支宣传片](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/hNZPNBqsH6H0IwTN.jpg) 上面这 6 支宣传片,风格从 3D 城市地图、黑白热血漫画、水下 Q 版,一路跨到电影预告片和泄密档案,全都是 AI 给我做的。 而且你敢相信么,这些画面没有一帧是在剪辑软件里做的,**全部都是 AI 用写代码的方式「凑」出来的**! ![左边是代码,右边是画面](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/1ks3quv0owFMHMLw.jpg) 下面给我 2 分钟,我来教你这套全新的 AI 视频创作玩法。 ⭐️ 本文对应视频版:https://bilibili.com/video/BV1eepv6jEJm ## 1、AI 是怎么写代码做视频的? Claude Opus 5.5 模型出现之后,大家开始意识到,原来做视频除了用 Seedance 这种 AI 视频生成模型之外,还可以让 AI 文本模型通过编程来做。 ![两种用 AI 做视频的方式](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/4UiCzkyFvqVe1p5x.jpg) 这是两种截然不同的方式。 视频生成模型是直接把画面「画」出来,效果很惊艳,但画面里的文字和产品界面很难画准。 写代码做出来的画面就不一样了,每个字、每张截图都是精确的,特别适合做需要展示真实产品的宣传片。 原理也很简单。AI 先写代码,把每个画面做成一个会动的网页;再一帧一帧地截图;最后把几千张截图拼起来、配上声音,就成了一支视频。 ![代码变视频的 4 个步骤](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ajx0nqvoHwmxZ1ek.jpg) 比如一支 1 分钟、每秒 60 帧的视频,就要截 3600 张图。这套流程用到的是开源框架 Remotion,在它眼里视频就是一个 React 网页,所以会写前端代码的 AI,天生就会剪视频。 ## 2、我开源的宣传片制作器 作为一名 AI 编程博主,我当然也跃跃欲试。 趁着假期,我让 AI 给自己的几个产品做了不同风格的宣传片,编程导航、面试鸭、老鱼简历、鱼皮 AI 导航,还有我的免费 AI 编程教程,一个都没落下。 我一边做一边踩坑,一边把踩过的坑总结成规则,最后打磨出了一套《AI 产品宣传视频制作器》,并且完全开源到了 GitHub 上。 > 开源指路:https://github.com/liyupi/ai-promo-video-maker ![开源到 GitHub](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/AhCSj9dcgLpH6vvD.jpg) 这个项目里没有什么复杂的代码,核心是一份写给 AI 看的工作规范,外加一个 Remotion 视频工程模板和十几个辅助脚本。 AI 读完规范,就知道一支宣传片该从哪一步开始、每一步要做到什么标准。 ## 3、一句话做出宣传片 用法非常简单。你只需要把这个项目下载到本地,用任何一个 AI 编程工具打开它,Cursor、Claude Code、Codex 都可以。 ```bash git clone https://github.com/liyupi/ai-promo-video-maker.git ``` 电脑上需要先装好 Node.js、Python 和 ffmpeg,不用担心缺少环境,AI 开工前会先做一遍环境体检,告诉你该怎么补。 然后跟 AI 说一句想给哪个产品制作宣传视频,比如: ```text 我要给 laoyujianli.com 制作一个宣传视频 ``` ![跟 AI 说一句话](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Irf0FGlAdytlqNAj.jpg) 接下来 AI 会先自己去调研这个产品,搞清楚它是干嘛的、卖点有哪些、有哪些能拿出来证明的数据。然后像产品经理一样主动找你询问和确认需求,比如视频多长、给谁看、开头先讲痛点还是先秀亮点。 问完之后,AI 会把所有结论整理成一份需求确认文档,你确认了它才开工。 ![AI 整理的需求确认文档](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/PVYElexFaeTOwr4F.jpg) 最让我惊喜的是,AI 还会给你的产品画出好几种不同风格的小样,任你挑选。 比如给老鱼简历做宣传片的时候,AI 一口气给了纸张拼贴、像素通关、极简发布会、黏土 Q 版 4 个方向,我最后选了左上角的纸张拼贴风。 ![老鱼简历的 4 种风格小样](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/MZoTsVhpJHLGBz2M.jpg) 选完风格,你就可以去摸鱼了。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/4qsHDVNyqvE0q37Y.jpg) AI 会自动完成写脚本、截图、配乐、剪辑这一整套流程。 ![AI 全自动完成](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/4JdxplWbHuLZT6v1.jpg) 最后交给你一个直接可用的 4K 宣传片: ![4K 宣传片](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/0tZrXEgybFX58AKn.jpg) 还附赠一个动画网站,部署上线就能直接分享给别人看: ![动画网站](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/wSEudnCgD5ImotXb.jpg) 注意,模型推荐用 Claude Opus 5.5 这样的顶级模型。 一支宣传片要走十几个步骤,中间还有好几轮截图审查和音频校验,能力弱一点的模型很容易偷懒跳过校验,或者不知不觉把每个产品都做成千篇一律的深色科技风。 ## 4、AI 视频制作技巧 让 AI 做视频不难,难的是做出让人愿意看完的片子。我打磨这个工具的时候,大部分精力都花在了下面这几件事上。 ### 真实产品才是主角 你会发现,这些宣传片里有很多真实的产品画面。 ![宣传片里的真实产品画面](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/C2da2X2RFmwJPcLu.jpg) 这是因为我给 AI 定了一条铁律,**主角必须是真实产品,不能拿 AI 画的假界面来敷衍**。 规范里要求每个功能段落至少放一张真实的界面截图,AI 会自己打开网站截 4K 的图,遇到需要登录的页面,就弹出一个浏览器窗口让你登录一下。AI 生成的图片只负责包装和转场,抢不了产品的戏。 ### 配乐卡在鼓点上 配乐方面,AI 默认会从免费可商用的曲库里挑几首让你试听。 ![挑几首让你试听](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/KKpzlTJuzNOQ5yq2.jpg) 之所以要你亲自试听,是因为 AI 压根儿听不到声音。。。它只能靠分析波形来判断节奏,曲子搭不搭、好不好听,还得你的耳朵来感受。 选定之后,AI 会把整首曲子的节拍精确测出来,尽量让每个镜头都切在鼓点上,看起来就很带感。 ### 用你自己的声音配音 如果你想要真人配音,可以先到 ElevenLabs 上克隆自己的声音,然后把 API Key 提供给 AI。 ![ElevenLabs 克隆声音](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/t9rBD8oeCT6oSC5f.jpg) AI 会用你的声音念旁白,念完还会把音频重新转成文字,跟稿子逐句比对,品牌名和网址错一个字都不放过。这样一条属于你风格的视频就做出来了。 没有 ElevenLabs 账号也完全没问题,AI 会用醒目的大字幕代替旁白,照样能出片。 ## 5、成片效果 来,感受一下 AI 给面试鸭做的这支黑白热血漫画风宣传片: ![面试鸭宣传片](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/sp2dnybu5vB4r6Md.jpg) 开场直接连发 4 道站内浏览量最高的真实面试题,然后小黄鸭闪亮登场,紧接着用真实的页面展示题库和题解。配乐是 AI 按分镜专门作的曲,有两次爆发和一段回落,旁白刚好落在回落段讲解答案。 完整版建议去视频里看,有声音才有内味儿~ 怎么样,溜不溜? ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/q2PGbATEJBaQfvBX.jpg) ## 6、做一支要花多少钱? 大家可以猜猜看,这样一支 1 分钟的视频,大概要花多少钱? 揭晓答案:**大概几十块钱。** ![找人做 vs AI 做](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/GIpWgWto0TGsl2DG.jpg) 这个价格也是真心不便宜啊! 毕竟 AI 要反复截图、审图、校验,烧的 tokens 可不少。但相比找人做一支宣传片动辄几千上万块,肯定是便宜多了对吧? 我自己也是烧了很多 money,才给大家打磨出了这套开源视频制作工具。 ![80 多条踩坑记录](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/8CMz7l4amNfnVKBD.jpg) 现在规范里已经攒了 80 多条踩坑记录,像截图被横向压扁、开场铺垫太慢、配乐和画面不搭、旁白把品牌名念错,每一条都来自我真实收到过的修改意见。大家直接用这个工具,就能少让 AI 走弯路,节省很多 tokens。 如果你不想克隆仓库,也可以把它装成一个 Skill,在任何项目里随时调用: ```bash npx skills add liyupi/ai-promo-video-maker -g ``` 装好之后,在你自己的产品仓库里跟 AI 说一句「给这个项目做一支宣传片」就行。AI 可以直接读你的源码和文档,拿到的素材比去官网扒的还准。 不管是 APP、网站、开源项目、课程,甚至是任何你想宣传的东西,都能快速搞出宣传大片。 ![什么都能宣传](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/d1sa8WMsVU05a768.jpg) ## 最后哔哔 最后告诉大家一个小秘密,文章开头的那个口播视频,后期剪辑也是 AI 做的。 我只负责对着镜头把稿子念完,然后就交给 AI 了。我前后提了几轮修改意见,它就交出了一支 4K 成片。 所以标题说「我再也不会剪视频了」,是真的不会了,也不用会了 😂 所以不出意外的话,之后我不会再用视频剪辑软件了。 OK 就分享到这里,更多关于 AI 编程工具的用法和 AI 玩法,可以看看我写的免费开源 [《AI 编程零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe),上千张图、几十万字,带你从 0 开始学会 AI 编程,做出自己的产品。 > 开源指路:https://github.com/liyupi/ai-guide ![鱼皮的 AI 编程教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/TR9fGADBQVCG3OxQ.jpg) 我是鱼皮,持续分享 AI 编程干货。觉得有用的话记得点赞收藏和关注~

2 万 Star,我的 AI 编程教程被豆包推荐了!

大家好,我是程序员鱼皮。 今年 1 月份,我把自己爆肝写的 [《Vibe Coding 零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe) 开源到了 GitHub 上,完全免费。 当时就发了篇 [文章介绍](https://mp.weixin.qq.com/s/-SVubcs31OTVrU3_RSXZZA),没想到反响特别好,阅读量快到 10 万+ 了。 9 个月过去了,这套教程的 **GitHub 已经突破了 2 万 Star!** 内容也从最初的几十篇文章扩充到了 **170 篇**,覆盖了 AI 编程的方方面面。 ![鱼皮的免费 Vibe Coding 教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/fpeEOohU6ekRpS2O.jpg) 而且这套教程也被各大 AI 平台青睐了,现在你跟 AI 说「想学 AI 编程」,AI 就会推荐我的教程。 不信你问问豆包,直接排在第一个! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/mJxbES2X8LIc4JtO.jpg) 其实一开始我只是想写个简单的入门教程,结果越写越收不住,实战项目加了一套又一套,AI 编程概念大全也从十几个词条扩到了 80 个。 **现在回头看,这套教程的体量和深度已经远超我最初的预期了。** 臭不要脸一下,我敢说这套免费教程吊打 90% 的付费 Vibe Coding 教程,毕竟这 9 个月我一直在往里面加新东西。 - 教程文档开源:https://github.com/liyupi/ai-guide - 教程在线阅读:https://ai.codefather.cn/vibe 欢迎大家 Star 收藏、分享给身边的朋友! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/IthAbdOKZMarhYn0.jpg) ## 这套教程有什么? 网上虽然有很多 AI 编程教程,但要么太碎片化、要么只讲工具不讲方法、要么缺少实战案例。 这就导致大家只能东拼西凑、搜到一个学一招,很难系统地掌握 AI 编程。 **因此,我出手了!** 这套教程涵盖了 AI 编程的方方面面,不止 Vibe Coding! 从零基础入门 → 10 分钟做出第一个项目 → 学会多种 AI 编程工具 → 实战各类 AI 项目 → 掌握 AI 编程核心技巧 → 跑通产品变现全流程,再搭配 AI 编程学习资源、AI 知识百科、常见问题解决手册,能够帮你玩转 Vibe Coding,应对各种需求。 ![鱼皮的 AI 编程教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/DLikaJwe6JWGJIXa.jpg) 我精心梳理了内容结构,让你能够一条龙学习,或者快速找到适合自己阅读的内容: - 基础必读:帮你快速理解 Vibe Coding 并上手实践,10 分钟做出第一个作品 - 编程工具:帮你选择适合自己的 AI 编程工具,覆盖 AI 模型选择、AI 零代码平台、AI 智能体平台、AI 代码编辑器、AI 命令行工具、IDE 插件等全品类。**Cursor、Codex、Claude Code、DeepSeek Harness 等主流工具各有专属的教程合集**,比如对接国内模型教程等。 - 模型动态:每当有重磅模型发布,第一时间做实测和横评,已经覆盖了 GPT-6、Claude Opus 5.5、Kimi K3、DeepSeek V4 Pro 等十几个热门模型,帮你快速判断值不值得切换 - 项目实战:**近 30 套原创项目教程**,按 AI 创意应用、AI 实用工具、AI 智能体和平台、AI 跨端应用 4 大类整理,手把手带你从 0 到 1 做出真实可用的产品。从 Claude Code + DeepSeek 做全栈网站、Codex + GPT 做 AI 搜索引擎、Cursor + Claude Opus 5 做肉鸽游戏、到 Cursor + Claude Fable 5 做桌面 APP、GitHub Copilot 云端开发,覆盖网站、小程序、桌面应用、浏览器插件、命令行工具等各种形态 - 经验技巧:帮你提升 AI 编程的效率和质量,包括核心心法、对话工程、上下文管理、幻觉处理、代码质量保障、代码重构、性能优化、安全防护、成本控制、团队协作等,还有 Harness Engineering 和 Loop Engineering 等前沿方法论的保姆级教程,以及 Anthropic 等大厂官方的 AI 编程经验 - 产品变现:教你如何让产品产生价值,涵盖需求分析、技术选型、架构设计、盈利模式、SEO 搜索引擎优化、GEO 生成式引擎优化、系统监控告警、自媒体运营等,我做过 10+ 自研产品踩过的坑全在里面 - 编程学习:为想深入学习编程的同学准备的进阶内容,包括各种一条龙的学习路线、知识百科、资源大全、AI 应用开发、AI 大模型面试刷题等 - 资源宝库:汇集各种实用资源,包括工具大全、提示词模板、**收录了 80 个核心概念的 AI 编程词典**、AI 编程常见问题解决手册等 - OpenClaw 保姆级教程:18 篇系列教程,从一键安装到接入微信和飞书、从模型切换到多 Agent 协作,带你玩转 AI 时代最火的开源智能体项目 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/4F9RbEuo4BS3OjhS.jpg) 这套教程不是枯燥的理论堆砌,而是以实战为核心。配有丰富的项目案例和大量截图示例,手把手带你边学边做,真正掌握 AI 编程! ![鱼皮的AI导航 - 教程图文并茂](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/x0X9uS7c9zMcbjyY.jpg) ## 适合哪些同学? **1)适合任何想用 AI 提升效率的人** 如果你曾经想学编程,但被复杂的语法、难懂的概念劝退过;或者你有不错的创意,想要快速开发上线自己的产品;又或者你只是想用 AI 提升日常办公效率、做个小工具解决工作中的重复劳动。用 AI 编程,几天就能上手,像聊天一样编程。 **2)适合想提升效率的程序员** 如果你是一个传统程序员,每天被重复的代码折磨得想摔键盘。用 AI 编程,生产力提升数十倍不是梦。教程中的经验技巧和项目实战,能帮你快速进阶成为 AI 编程高手。 **3)适合想产品变现的创业者** 如果你想把想法变成产品并盈利,这套教程不仅教你怎么做产品,还教你怎么让产品产生价值。从需求分析到盈利模式,从 SEO 优化到自媒体运营,我会把自己做过 10+ 自研产品、从 0 到 200 万粉的经验都分享给你。 ![鱼皮的AI导航-产品经验](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/BjToalCeUYKZumRh.jpg) ## 从哪开始学习? 教程里我专门写了一篇《AI 编程学习路线》,把 AI 编程拆成了六个阶段,从零基础到进阶提升,每个阶段要学什么、用什么工具、做什么项目都帮你规划好了,跟着走就行。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/9jPJh58sjmiBfSdV.jpg) 这里给个快速参考: **零基础新手** - 第 1 天:读完基础必读,理解 Vibe Coding 并做出第一个作品 - 第 1 ~ 2 周:学习 AI 编程工具 + 做几个简单项目 - 之后:按需学习经验技巧和产品变现 **有编程基础** - 第 1 天:快速过完基础内容,完成快速上手教程 - 第 1 周:学习主流 AI 编程工具,尝试重构之前的项目 - 之后:重点学习进阶技巧,提升对话和上下文管理能力 实战是最好的老师,无论你是什么背景,都要在学习过程中多 Vibe 一些项目,在实战中遇到问题并解决,这才是最有效的学习方式。 ![鱼皮的AI导航-AI编程经验技巧](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/YdQB2B6Kk57W7gk6.jpg) ## 更详细的视频教程 上面这套教程是文字版的,适合喜欢按自己的节奏阅读和查阅的同学。 不过还是有不少小伙伴跟我说,光看文字有时候不太好上手,想要更直观的视频演示。 所以我又录了一套 **《小白都能学的 AI 编程实战》** 视频课,讲解比文字版更细致,全程保姆级演示操作。 刚一发布,就连续多天霸榜了 B 站课程的 IT 互联网榜 No.1! 课程覆盖了 Cursor、Codex、Claude Code、Code Buddy、TRAE 等主流 AI 编程工具的实战讲解,带大家做网站、浏览器插件、桌面 APP、小程序等多种不同形态的应用,**如果遇到任何问题都可以加我本人的微信提问**,而且我还会在课程专属 AI 交流群内不定期分享 AI 编程资源和技巧,哪怕完全没基础也能跟着做出来。 > 课程指路:https://ai.codefather.cn/course/2087008226460565505 ![小白都能学的 AI 编程实战](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/2b9XmrBAwqzMiBkZ.jpg) ## 写在最后 我一直相信,知识分享是互利共赢的。 这套教程完全免费开源,希望能帮更多人打开 Vibe Coding 的大门。 但毕竟是一个人编写的,会有不足的地方,我会持续更新和完善内容。这 9 个月的更新频率大家也看到了,只要 AI 编程还在发展,这套教程就不会停更! **如果这套教程对你有帮助的话,希望能点赞或者 Star ⭐️ 支持一下!** 别犹豫,现在就 [打开教程](https://github.com/liyupi/ai-guide),10 分钟后你就能做出第一个作品,跟着鱼皮一起开启 Vibe Coding 之旅吧!🛫 ## 附录 - 近 3 个月重点更新一览 老读者如果 7 月份看过 [上一次的更新](https://mp.weixin.qq.com/s/1xp-2FnCd_9biBJQBNZHVg),下面列一下这 3 个月新增的重点内容,方便按需查漏补缺: 1. 模型动态大扩充:从 3 篇扩充到 19 篇,覆盖 GPT-6 Astra、Claude Opus 5.5、GPT-6 Sol、Kimi K3、DeepSeek V4 Pro、GLM-5.3、Gemini 3.8 Flash 等热门模型的实测和横评 2. DeepSeek Harness 系列教程:7 篇系列教程,从保姆级入门、服务器部署、桌面端上手到 Agent 预设、精选插件和进阶玩法 3. 编程工具教程补充:新增 Claude Code 封号机制和应对方案、Claude Code 验证循环实战、Cursor Debug 模式详解、Codex 主题定制,以及 Qoder、Matt Pocock Skills 等工具实战 4. 项目实战重新分类:按 4 大类重新整理,新增肉鸽游戏、AI 智能 PPT 生成器、AI 修图智能体、AI 闯关学习小程序等项目 5. 大厂 AI 编程经验:新建专属目录,收录 Anthropic 官方的人机协作团队、大规模代码迁移、提示词精简 3 篇方法论,还有用 grill-me 让 AI 拷问你需求的技巧 6. 概念大全升级:扩展到 80 个核心概念,新增 AI 大模型原理入门、AI 动态工作流详解、主流 AI 应用开发模式 3 篇深度解读 7. 多语言版本:新增英文和繁体中文翻译,每种语言已翻译 160 篇 8. 开源协议和贡献指南:欢迎大家提 PR,一起参与教程共建

GPT Images 2.5 首发实测,手绘成图、指哪改哪、也太逼真了!

大家好,我是程序员鱼皮。 5 个月前我写过一篇 GPT Image 2 的测评,当时就已经被它的真实感震撼到了,连微信聊天记录都生成的无比真实。 刚刚 OpenAI 又放了个大招,ChatGPT Images 2.5 正式发布! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/hrTWgXOk5GQtqR87.jpg) 这次升级不仅提高了生图的质量、提升了多达 50% 的生成速度、提升了多轮编辑的一致性,更关键的是 **改变了整个 AI 生图的创作方式**。 新增了 Sketch 草图参考功能,可以直接在 ChatGPT 里画草稿让 AI 帮你生成完整图片。还支持了在图片上放 Comment 标注来精准修改局部细节。此外,还新增了 Templates 创作模板、Prompt 共享、透明背景生成能力。 ![官方提供的成品图](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/apmfAFTgqBv7x7Ul.jpg) 现在打开 ChatGPT 生图,默认就是 Images 2.5 了,所有用户都已经可以直接体验。 我第一时间把这些新能力全测了一遍,整理出 10 个最有意思的邪修玩法分享给大家,每个都附上了完整提示词和操作流程,傻子可懂。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/l2LJEwZXPCNP39AH.jpg) ## 一、Sketch 草图 - 画给 AI 看 Sketch 是这次最让我兴奋的新功能。以前想让 AI 生成特定构图的图片,只能用文字描述"左边放什么、右边放什么",来来回回调半天。现在直接在 ChatGPT 对话框里输入 @Sketch,就能打开一个画板,随手画个草稿当构图参考。 重点是,你完全不需要有任何绘画基础,画得越「灵魂」越有反差效果。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/HiUtcj3axVvlylx5.jpg) ### 1、草图变文章封面 作为一个天天写文章、做视频的博主,封面图是我最头疼的事情之一。以前要么用设计软件自己拼,要么纯靠文字描述让 AI 反复试,构图经常不是我想要的。 现在有了 Sketch,我可以先用草图画出封面的大致布局,比如标题放在哪、文字是什么、人物在什么位置、背景有哪些元素。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/qWcl6b6K071gGH72.jpg) 然后把我的真人照片也上传作为参考,AI 就能理解我要的是什么效果。 提示词: ```markdown 制作 16 比 9 的封面图,画面为写实风格,标题醒目,构图和人物参考我提供的图片 ``` ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Ob9pOuSREhBbbLWG.jpg) 不到一分钟,AI 就生成了封面。整体构图完全按照我画的草图来的,人物位置、标题区域全都对上了: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/R1nLXRWmmJGWS7dk.jpg) 这个流程比纯文字描述高效太多了。以前我得花好几轮对话才能让 AI 理解我想要的构图,现在花几十秒画个草稿就搞定了。以后做封面图可以省下不少时间。 ### 2、草图秒变室内设计 Sketch 的另一个实用场景是室内设计。你不需要会用任何 3D 建模软件,只要能画出房间的大致布局,比如沙发在哪、桌子在哪、窗户在哪个方向,AI 就能帮你生成一张像模像样的室内设计效果图。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/JoCheduA9AbRRM8x.jpg) 提示词: ```markdown 根据房间布局草图生成现代简约风格的实拍房间图,暖色调灯光,北欧风家具,窗外是城市夜景 ``` 如果你正在装修或者搞出租屋改造,完全可以先用这个功能快速出效果图,看看自己的想法实现出来是什么感觉,满意了再动手。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/kCpjZ1LG2DaZzjuC.jpg) ### 3、草图变漫画分镜 这个玩法我觉得特别适合有故事想法,但是不会画画的人。用 Sketch 画出 4 格漫画的分镜草图,每一格只需要画个火柴人和简单的场景轮廓,再用文字描述每格的内容和对话,AI 就能生成一张完整的漫画页面。 来感受一下我的大作,你能看出来我画的是什么故事么? ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/xWU8oICHPBAYn25J.jpg) 然后我把自己 cosplay「老头程序员」的照片也上传了上去,让 AI 参考我的形象来画主角。 提示词: ```markdown 根据四格漫画分镜草图,生成一页完整的彩色漫画。风格是日系轻松搞笑风,主角是一个程序员,参考我上传的照片中的人物形象。 ``` ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/S36DYcUejEfM5uWc.jpg) 来看下成品效果,不错吧! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/mDLrPlmvLBlZaZs6.jpg) 以前想做个漫画要么自己学画画,要么请人画,成本都不低。现在有了 Sketch 加持,别说做个草图了,可发布的成品大作都能给你搞定。 ## 二、Comment 评论编辑 - 改图之王 Comment 是这次另一个很实用的新功能。 生成图片后,你可以直接在图上点击某个位置放一条评论,写上修改指令。操作逻辑和 Figma 里给设计稿打标注差不多,AI 会按你标注的位置精准修改,其他地方保持不动。 在图片编辑工具栏里,除了 Comment,还有 Markup 标记、Remove BG 去背景、Erase 擦除、Resize 调整尺寸等工具,编辑能力比 2.0 丰富了很多。 ### 4、Comment 标注精修 我先让 AI 给自己的编程导航生成了一张宣传海报,提示词如下: ```markdown 生成一张编程导航(codefather.cn)的宣传海报:深蓝色科技感背景,中央大标题「编程导航」,副标题「从学编程到做项目到找工作,一站搞定」,下方展示三个核心卖点图标(学习路线、实战项目、面试刷题),底部放网址 ``` ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/0hPoG581AbSYOyy0.jpg) 生成之后,点击图片进入编辑模式,点击上方工具栏上的「评论」按钮。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/xvQKrZHr7XGt65f7.jpg) 我在图上添加了 3 个 Comment: 1. 标题上标注「加大字号,换成渐变金色」 2. 副标题标注「改为:近 30 套项目教程 + 万道面试真题」 3. 背景标注「加一些代码粒子飘落的视觉效果」 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/tK6S2gO4bYPnQ9zj.jpg) 标注完成后,点击发送评论,可以看到所有的改动都精准生效了: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Fxcokr2PnGUpFaXO.jpg) 以前只能跟 AI 对话,通过文字描述要修改的内容,AI 经常搞错位置。现在直接点击图片的某个位置添加具体的改动,准确率高了太多。 ### 5、修改微小细节 既然 Comment 编辑主打精准,那我就来测测它的极限。 这次我选了个高难度任务,先让 AI 生成一张火影忍者中宇智波佐助的半身像,默认是万花筒写轮眼,然后用 Comment 只修改眼睛这一个微小细节。 先生成图片,提示词如下: ```markdown 生成一张宇智波佐助的动漫风格半身像,黑色头发,穿着经典的鹰小队白色开襟上衣,双眼为永恒万花筒写轮眼(六芒星图案,红色瞳孔),表情冷峻,背景为暗色调 ``` ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/yb9jwYxqpKk8kDA8.jpg) 生成之后,我在佐助的左眼上精准添加了一个 Comment 标注「把左眼的万花筒写轮眼改为轮回眼」。 来看下效果: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ztbKOTavmqws7xtU.jpg) 卧槽,真牛啊! 眼睛在整张图里就那么一小块区域,AI 做到了只修改瞳孔图案和颜色,佐助的发型、表情、衣服、背景全都纹丝不动,这个精准度真的能用在实际创作中了。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/1HfNeSKDoO7TOAVZ.jpg) 再见 PS,真的可以卸载了! ## 三、Templates 模板 - 快速复刻 Templates 是给不想写提示词的人准备的功能。ChatGPT 内置了一批高频创作模板,比如 Poster 海报、Merch 周边、Product Photo 商品图、Logo 等等。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/lJA0QFJVvttnOMGX.jpg) 选一个模板,按提示填写信息和风格偏好,就能生成对应的图片,省去了从零构思提示词的过程。 ### 6、一键电商大片 试试 Templates 的 Product Photo 商品图模板。随便拿一个日常物品,看看模板能不能帮它拍出带有「高级感」的电商产品图。 选择 Product Photo 模板,然后上传一张图片(比如鱼皮的光头小企鹅盆栽),点击发送: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/VApnQSizXxo5rpJl.jpg) AI 会询问你一些问题,比如产品照的用途、摄影风格、背景和灯光等等: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/hhkfITOr1Q9C5pRm.jpg) 看看效果,还不错吧,很有生活气息。感觉哪天我的头像可以更新一波了~ ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/bf0L7g3Sk2KGyMcf.jpg) 对于做电商、做小红书带货的朋友来说,这个功能太实用了。以前拍一张像样的产品图要么请摄影师,要么自己搭灯光布景折腾半天。现在手机随手拍一张,选个模板就能出一张可以直接上架的商品图。 ## 四、多轮编辑 + 精准局部编辑 ChatGPT Images 2.5 的多轮编辑一致性是一个重要升级。以前用 Images 2.0 连续编辑几轮之后,画面质量会越来越差,人物五官也会慢慢跑偏。 这次官方说多轮编辑时,之前的修改结果会更稳定地保留下来,每一轮新编辑都是在上一轮的基础上叠加,而不是重新生成。 精准局部编辑也有提升,AI 在修改指定区域的时候,能更好地保持其他区域的构图、光线和细节不变。 ### 7、同一人物七十二变 上传一张照片,连续 5 轮让 AI 把同一个人变成不同的风格,看看到最后一轮人物还像不像本人。 提示词如下: ```markdown 上传一张人物照片。 第 1 轮:把这张照片转换成日系动漫风格,保持人物五官特征 第 2 轮:在上一张的基础上,换成文艺复兴油画风格 第 3 轮:换成赛博朋克风格,加上霓虹灯光效 第 4 轮:换成中国水墨画风格 第 5 轮:换成乐高积木风格 ``` ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/BffbqhYqyz0BmzMs.jpg) 等 AI 生成完所有图片后,我再让 AI 把原图和生成的所有图片按顺序拼接成一张图,便于我对比效果: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/sk1GlVgnfiAHwxAV.jpg) 显然 5 轮下来,人物是始终保持一致的,多轮一致性做得很好!(第二张图我打算拿来做头像了哈哈) ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/NL3SfRvHB2BHJbkE.jpg) 另外我还测了个搞笑版本。同一条狗的照片,每一轮都让 AI 把主体的头发再减少一点: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/BWVSqpgydocgbNPK.jpg) 几轮下来,除了发量在肉眼可见地减少之外,人物的五官、表情和动作始终保持一致,说明 Images 2.5 的多轮一致性能力确实靠谱。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/xd0f4pfiJSxwY8p1.jpg) TNND,仿佛看到了自己从前和以后的样子…… 但哪怕时光流逝,年少不再,也要始终保持自信的微笑呀! ### 8、上海迪士尼四季轮转 上传一张上海迪士尼城堡的照片,只通过文字描述,让 AI 连续变化春夏秋冬四个版本。 ```markdown 第 1 轮(春):春天,城堡前的花坛换成盛开的粉色樱花,草地嫩绿,天空晴朗 第 2 轮(夏):夏天,在上一张的基础上,植被变成深绿色,加强阳光感,天空湛蓝配几朵白云 第 3 轮(秋):秋天,树叶变成金黄和橙红色,地面铺满落叶,天空变成暖色调黄昏 第 4 轮(冬):冬天,树木变成光秃秃的枝干,城堡屋顶和地面覆盖一层雪,天空变成灰白色 ``` 注意,我甚至不需要在提示词中告诉 AI「要和原图保持一致」: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/gUSWnPKomIDx9iil.jpg) 这个测试的关键是看城堡的造型、尖塔的位置、前方广场的布局这些元素,在四轮编辑中是不是始终保持一致。 来,感受一下 GPT Images 2.5 可怕的局部编辑能力和一致性! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ewJfKtmwTOl69hUz.webp) ## 五、透明背景 - 直接生成可用素材 透明背景是 Images 2.5 新增支持的能力。以前想要一张透明背景的素材,得先生成完整图片,再用第三方工具抠图,经常抠得不干净。现在可以直接在提示词里要求输出透明背景的 PNG 图片,生成出来就能直接贴到其他设计里用。 ### 9、DeepSeek 鲸鱼娘表情包 DeepSeek 的鲸鱼娘形象大家应该都很熟悉了,蓝色渐变长发、鲸鱼鳍耳朵、女仆装,性格设定是爱吃白饭、嘴硬心软、理直气壮偷懒,活脱脱一条「蓝色大肥鱼」。 这次我提供鲸鱼娘的标准素材作为参考,让 AI 生成一套透明背景的表情包贴纸,每张表情都融入鲸鱼娘的经典梗。 ```markdown 参考上传的 DeepSeek 鲸鱼娘素材图片(蓝色渐变长发、鲸鱼鳍耳朵、鲸鱼尾巴、女仆装),生成一套 9 张透明背景的表情包贴纸。角色形象必须和参考素材保持一致,卡通 Q 版风格,表情夸张可爱,必须输出透明通道背景 PNG。9 个表情分别是: ①开心大笑,手举「开源大法好!」小牌子 ②无语翻白眼,旁边飘着「又在深度求索了...」文字 ③加油打气,握拳冲刺姿势,配文字「低成本冲冲冲!」 ④哭泣委屈,抱着空碗,配文字「白饭吃完了...」 ⑤比心,配文字「满血版上线!」 ⑥疑惑挠头,头上冒出「思考中...」气泡 ⑦生气鼓腮,配文字「谁说我在摸鱼!」 ⑧困了打哈欠,趴在键盘上,配文字「推理好累...」 ⑨竖大拇指,配文字「大肥鱼认证 👍」 ``` ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/6bdf4CUyAEAMj7i2.jpg) 虽然过程有点曲折,但最终 GPT Images 2.5 一口气生成了 9 张高清无背景的大图! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/p8tYktZ5ailQcqwf.jpg) 每张鲸鱼娘的风格都是一致的,背景也是干净透明的,以后做品牌 IP 的周边素材就方便多了,不用再手动抠图了。 好了,我现在可以到黄色大咸鱼上开个店了,有没有人需要代做表情包的? ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/sgNN5sjm2kBjA6pC.jpg) ## 六、Prompt 共享 - 创意接力 Prompt 共享是一个偏社交属性的功能。当你生成了一张满意的图片,分享的时候可以选择把提示词也一起发出去。 别人看到你的图片后,可以直接用同一个提示词模板,上传自己的照片和细节,生成属于自己的版本。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/E6K0iIsspmweeDOQ.jpg) 在 ChatGPT 的图片页面可以浏览当前热门的共享 Prompt 和 Templates 模板,看看大家都在玩什么花样。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/5hJdgXvDgU1kcF7z.jpg) ### 10、80 年代复古照 GPT 官方提到,目前有一个 80 年代复古照的共享 Prompt 正在全网刷屏。 那我干脆就用这个 Prompt,来体验一下这个共享功能。 点击「80s flashback」这个热门 Prompt,上传一张自己的照片,提交任务就好: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/49eMNYChWWXbRwYz.jpg) 看看效果,真不戳,鱼皮成功穿越了! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/yTDfeSB8cjBJaAPE.jpg) 其实之前我给自己的 AI 导航网站也做过类似的图片提示词大全功能,现在官方下场了,AI 生图的生态将被无限放大。 以后热门的创意 Prompt 可以像表情包一样在社交平台上传播,每个人都能用同一个模板生成自己的版本,还挺有意思的。 ## 写在最后 这次测完 Images 2.5,我用几十秒画的草稿变成了一张能直接用的文章封面,随手画的房间布局变成了精美的室内设计图,甚至还做出了一套完整的鲸鱼娘表情包。 要知道,我是完全没有任何美术技能的。 以前这些事情,要么得找专业设计师,要么得自己折腾 PS。 现在画给 AI 看、指给 AI 看、随随便便就能生成图片大作。感谢 AI,创作这件事的门槛,真的已经低到了前所未有的程度。 **人人都是艺术家的时代,真的到来了。** 除了 GPT 官方提供模板之外,我的 [鱼皮 AI 导航](https://ai.codefather.cn) 也提供了「AI 绘图提示词」模块,包含提示词模板大全、提示词生成器、图转提示词三大能力,完全免费,可以快速帮你复刻想要的图片。 > 指路:https://ai.codefather.cn/painting ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/SvKj22EeFCfYGaQB.jpg) 你最想用 Images 2.5 的哪个新功能?欢迎在评论区分享你的作品和玩法~

刚刚 DeepSeek V4.1 Flash 开启内测,1 分钟教你用上!

TNND!DeepSeek V4 Pro 才发布了多久啊,新东西又来了…… 刚刚 DeepSeek 内测群发布了 DeepSeek V4.1 Flash 中间版本内测的消息,这次的模型采用了新的结构,原生支持多模态、能力更强、速度更快、且成本更低。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/OQPKyMO5Cq67GL1D.jpg) 使用方法很简单,无论你使用什么 AI 工具,先像之前一样接入 DeepSeek,然后只需要把模型名称改为 `deepseek-v4.1-flash-expires-on-0910` 就可以了。 举个例子,比如我使用 DeepSeek 的角色专武 —— DeepSeek Harness 来内测新模型,还不会用的朋友可以看看我之前写的[《DeepSeek Harness 保姆级教程》](https://mp.weixin.qq.com/s/Rv3ww-67fZrU2hNQeCp8oQ)。 启动 DeepSeek Harness 后,在网页左下角点击设置,编辑内置的 DeepSeek 模型配置: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/YS2lTiLOVJbzLsUd.jpg) 在 DeepSeek 模型配置中,点击「添加模型」,输入完整的模型名称 `deepseek-v4.1-flash-expires-on-0910` 并保存: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/XSTy4GpKrG7dYTro.jpg) 然后就可以愉快使用了,输出速度嘎嘎快! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/IlTzPUiQxAbXkgse.jpg) 但有个问题,明明 DeepSeek V4.1 Flash 模型是原生多模态的,却在 DeepSeek Harness 中显示「不支持图片」: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/OREbfhMskv7cO1jZ.jpg) 没关系,咱们换个其他的 AI 工具试试,我这里随便用个国产的 AI 工具,比如智谱的 ZCode。 进入模型设置,添加一个 DeepSeek 的供应商,根据 [DeepSeek 官方的 API 文档](https://api-docs.deepseek.com/zh-cn/) 来填写信息就好: ![image-20260908182944707](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/7h3nIqdAt90zwOye.jpg) 点击添加模型,模型 ID 填写 `deepseek-v4.1-flash-expires-on-0910`,并且输入类型一定要把「图片」勾选上: ![image-20260908182917035](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/FBqFSCJySvyonaFw.jpg) 保存之后,就能愉快使用 DeepSeek V4.1 Flash 了,能够正常识图! ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/yWhDsBhyifT65MO3.jpg) 有趣,DeepSeek 官方的工具反而不适配自家最新的模型吗? ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/3Uqg4TUP6f4W1PsU.jpg) 简单测试下来,我发现 DeepSeek V4.1 Flash 的速度真心非常快,大概是新模型还没多少人知道的原因吧,也算是带大家吃一波螃蟹了。 目前 DeepSeek V4.1 Flash 的计费和 DeepSeek V4 Flash 完全相同,不过看官方的意思,估计 V4.1 Flash 发布后会降价? 我不知道,我猜的,我希望如此。 --- 往期更多模型评测和 AI 编程教程可以看看我免费开源的 [《AI 编程零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe),上千张图、几十万字,带你从 0 开始快速学会 AI 编程,做出自己的产品、跑通变现全流程,一次拿捏。 > 开源指路:https://github.com/liyupi/ai-guide ![鱼皮的 AI 编程教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/V37OvgR0ovjdYSTV.jpg) 我是鱼皮,持续分享 AI 编程干货。觉得有用的话记得点赞收藏和关注~

我终于能用 GPT-6 了!实测一波,Codex 要杀疯了?

大家好,我是程序员鱼皮。 前几天 OpenAI 发布了 GPT-6 Astra,号称全世界最智能的模型,主打像人一样操作电脑和自主完成编程任务。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/C4DFE5ZjxYXMIq5o.jpg) 我看了一圈官方展示的案例,3D 城市生成、3D 卡丁车赛车游戏等等,效果确实震撼。 ![官方展示的 3D 卡丁车游戏](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/wvlG6UT1ozsjExD2.jpg) 当时我就想第一时间跑轮实测,结果打开 Codex 一看,没有 Astra 的选项。 我以为是自己账号的问题,又专门买了个新账号,结果还是没有! 唉,只能「望模兴叹」了…… 现在,我的 Codex 终于有 GPT-6 Astra 的权限了,赶紧搞几个实战项目测测看。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/aFF4DHxlllFoGV87.jpg) 这次我选择了 4 个案例,由浅入深: 1. 3D 程序化城市生成器(对标官方 Showcase,纯前端) 2. 3D 奥德赛战争视频动画(前端 + 后端,专业运镜) 3. 全栈 AI 编程工具(复杂长程全栈任务,跟 Fable 5.1 横评对比) 4. 操作 KiCad 完成电路板布线(Computer Use) 点个收藏,咱们开始~ ## 1、3D 程序化城市生成器 OpenAI 官方的开发者展示馆里有一个用 GPT-5.5 做的程序化城市生成器,编辑器风格的界面加上实时 3D 渲染。我想看看 Astra 能不能做到更好的水平。 ![官方的城市生成器](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/1nkf1dWG8ax7mE95.jpg) 提示词里我就强调了一件事,至少包含重庆、上海、西安、深圳、江南五种城市风格,要让用户一眼就能认出是哪座城市。 之所以选重庆当主打风格,是因为层叠立交的复杂地形在国内辨识度极高,最容易看出 AI 到底有没有理解城市特色。此外,参数维度和编辑器布局怎么设计我一个字都没提,让 AI 自己去搜官方那版的产品设计,在此基础上做中国版。 ![Case 1 提示词](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Jts3ZJiuEzBrVGvX.jpg) AI 拿到任务后,先用 Firecrawl 搜索了官方 Showcase 的产品设计,又查了 Three.js 的文档,然后一口气把整个项目写完了。 过了大约 18 分钟,7 项自动化测试全部通过,前端项目构建成功。 来看看成品,第一眼就被惊艳到了…… ![重庆 · 8D 魔幻山城](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Vf6A8UGYQHxBIkBH.jpg) 网站右侧是完整的城市生成器控制面板,城市风格、城市形态、建筑密度、平均高度、地形与交通、光照氛围全都能调。你随便拖动一个滑块,3D 场景就会实时重新生成。底部是五种城市风格的预览卡片,一目了然。 重庆的 3D 场景确实做出了高差感,建筑群层叠在地形的起伏上,标注了立交层数和轨道交通的位置。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/CoYVgMCkdB2GnomK.jpg) 再看看切换其他城市风格的效果。上海版是滨江平地加超高层密集,色调完全变了,标注了东方明珠和上海中心。 ![上海 · 陆家嘴天际线](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/eZrY4Z203cvWWjRU.jpg) 西安版的特色也很鲜明,城墙围合结构、中式屋顶、低矮建筑群,整个色调偏暖土色,标注了大雁塔和钟楼中轴。 ![西安 · 千年长安城](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/IRAVQTnufyzDf6yT.jpg) 深圳版切换到了暗色调,超高密度的玻璃幕墙建筑群,标注了深圳湾,赛博感十足。还能看到道路上的小车,很细节。 ![深圳 · 赛博未来都市](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/3p7u48ugJxED6TOH.jpg) 江南版的画风跟前四个完全不同,白墙黛瓦、小桥流水、低层建筑,水系穿城而过。 ![江南 · 枕水人家](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/gZiE6ifLn2uQWW5l.jpg) 这五种风格切出来视觉差异非常明显,不是简单换个颜色,建筑形态、地形高差、地标标注全都跟着变了。 这个完成度已经超出我的预期了。只用一段提示词,AI 运行 18 分钟就完成了开发和校验。之前用 Claude Fable 5.1 做同等复杂度的项目基本上要半小时起步,Astra 快了不少。 ## 2、3D 奥德赛战争视频动画 第二个案例难度拉高。我让 AI 做一个 3D 史诗级战争场面的视频动画,主题是古希腊奥德赛的特洛伊战争,而且这是一个前端 + 后端的全栈项目。 这个案例最核心的考点是运镜。我要求整段动画要体现专业的运镜手法,不同段落用不同类型的镜头,镜头之间的转场要自然,战场上要有大规模的士兵群体。具体怎么实现、后端承担什么职责,全部交给 AI 自己设计。 ![Case 2 提示词](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/VwLgHlpaGI333V4T.jpg) AI 先搜了特洛伊战争的经典场面和电影运镜手法,然后自己设计了一套前后端架构。前端用 Three.js 做 3D 场景渲染和镜头动画,后端用 Node.js 提供两个接口,一个根据场景配置生成分镜脚本,另一个调用 ffmpeg 把前端渲染的帧序列编码成 MP4 视频。 大约 19 分钟后,AI 交卷了: ![特洛伊之围 · 开场](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ZUXMN8XBPUYqke6r.jpg) 打开网页,一整片黄昏色调的战场直接扑面而来,大规模的士兵方阵、城墙城门、远处的战舰群都在。底部有完整的时间轴播放器,可以拖拽进度、调倍速、全屏播放,右上角还有「导出影片」按钮,对接的就是后端的 ffmpeg 导出接口。 ![特洛伊之围 · 战争推进](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/sCpUVswiwKYrVHCy.jpg) 动画播放过程中,镜头确实在持续运动,从远景推向近景,能看到摄像机角度在截图之间有明显变化。 ![特洛伊之围 · 镜头推进](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/GGor5qaLR8LoxfHk.jpg) 整段动画分成了六个章节,72 秒完整叙事,从风暴将至的全景一步步推到近距离搏杀,最后拉远收束。镜头轨迹的加速度都做了连续性处理,章节字幕是渐隐渐现的。 ![特洛伊之围 · 六个章节](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/qgWsJCYBYAWsgOEe.jpg) 过程中,AI 在自验证阶段发现了远景雾气太重、角色脚底悬空等几个问题,自己修了两轮,最后跑了 9 项测试全部通过。 不过也有明显的瑕疵,有几处角色穿模,士兵的武器偶尔会穿过身体,这种问题让 AI 再跑一轮修复大概率能搞定。 ![特洛伊之围 · 穿模问题](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/TPXyYGrnsmp3g5Af.jpg) 整体来看,这个项目从产品设计到技术实现都很完整。虽然 3D 模型本身是低多边形风格的,不是很精细的建模,但考虑到这是一段提示词从零做出来的全栈项目,已经很强了。 ## 3、全栈 AI 编程工具 - 复刻 Cursor 这是我经常用的一个测试案例,让 AI 复刻一个像 Cursor 那样的 AI 编程工具。提示词跟之前测 Claude Fable 5.1、Kimi K3、DeepSeek V4 Pro 时用的 **完全一样**,好跟这些模型横向对比。 简单来说,我要求 AI 先克隆 VS Code 的开源代码,然后在此基础上做一个支持 Editor Window 和 Agents Window 双窗口切换的 Web AI 编程工具。Editor Window 负责代码编辑,Agents Window 负责 AI 对话和自主开发,技术栈让 AI 自由发挥。 ![Case 3 提示词](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/iImCknBmQB99iyu6.jpg) AI 拿到任务后同时做了两件事,一边用 Firecrawl 搜索 Cursor 3 的产品设计,一边通过 Git 命令克隆 VS Code 仓库。 然后花了大约 23 分钟,完成了第一轮开发。 有意思的是,AI 没有直接把产品叫做「Cursor 复刻版」,而是自己取了个产品名叫「orbit」,顶部中间就是 Editor / Agents 双窗口切换按钮。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/5lan0PHbPfYan1HB.jpg) 先来看看 Editor Window 编辑器模式的效果: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/xqK1CYm6PVcyWrOP.jpg) 整体布局参考了 VS Code,比如左侧文件树、中间 Monaco 编辑器、上方多标签页和面包屑导航、下方终端面板、右侧 Agent 对话面板。但又跟 VS Code 不完全一样,比如暗色主题配色、活动栏图标、状态栏信息这些细节都做了自己的设计,更像是一个独立产品而不是简单的换皮。 切换到 Agents Window,这就是我们熟悉的 AI 对话界面了: ![Agents Window](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/HGgXknfYuTVLNEJs.jpg) Agents 面板有完整的任务管理能力,中间是对话输入区,下方已经配好了 `deepseek-v4-pro` 模型选择和 Agent 模式。 AI 能够正常完成简单的开发任务,核心功能都能跑通: ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/SbkT9gb45e5YuujJ.jpg) 跟之前我测试过的几个模型横向对比一下。 Kimi K3 那次花了半个多小时,核心功能跑通了,但是界面比较简陋。 ![Kimi K3 的复刻 Cursor](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/tj989YnqALguPqxO.jpg) 再来看看 Claude Opus 5 用同样的提示词做出来的版本,代码高亮、小地图、管理面板都在,还原度很高,但说实话跟 VS Code 太像了,少了点自己的想法。 ![Claude Opus 5 的复刻 Cursor](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/OLY2vO1hwz9FTjQ5.jpg) Claude Fable 5.1 的完成度最高,有完整终端、Agent 执行流程和文件审阅机制,还能逐文件接受或拒绝 AI 改动。 ![Claude Fable 5.1 的复刻 Cursor](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/LIWlMJYHK8hHacFL.jpg) GPT-6 Astra 这次最让我惊喜的是它有自己的产品想法。没有完全照着 Cursor 去抄,而是自己设计了 orbit 这个品牌、自己加了任务分类管理和三个快捷入口、自己定义了暗色主题的配色体系。在 Editor Window 的视觉还原度上也做到了几个模型里最好的。 不过整个编辑器的功能丰富度还差 Fable 5.1 一截,像逐文件审阅改动这种功能 Astra 是没有做出来的。 ## 4、操作 KiCad 完成电路板布线 前面三个案例测的都是 AI 写代码的能力,但 GPT-6 Astra 这次主打的其实是「操作电脑」。官方称它是全世界最强的电脑操作模型,ScreenSpot-Pro 的屏幕理解准确率从上一代的 76.9% 直接拉到了 92.7%。 官方的案例展示中,让 Astra 打开 KiCad 电路设计软件,把一张电子原理图变成可以直接拿去生产的 PCB 布线图,元器件怎么摆、铜线怎么走全部由 AI 自己完成。 ![官方演示:Astra 在 KiCad 里完成电路板布线](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/e8rjAq2InDT1zWvF.jpg) 要知道,以前这玩意是硬件工程师一点一点手工拖出来的,是整个电子设计流程里最费时间的环节之一。 我想仿照这个案例自己试一试,于是在本机装了 KiCad 10,看看 Astra 能不能自己操作 KiCad 完成从原理图到 PCB 布线的全过程。 ![Case 4 提示词](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/tRgOaX7vYEOlVTZ9.jpg) 这个案例跟前 3 个完全不同,AI 没有写代码,而是像人一样看屏幕、点按钮、拖拽元器件。 过了大约 13 分钟,AI 完成了任务。 它确实成功操控了 KiCad 的界面,打开项目、进入 PCB 编辑器、从原理图导入网表,这些流程操作都做对了。原理图一致性检查也通过了,说明 AI 看懂了原理图和 PCB 之间的对应关系。最后它还自己跑了一次 DRC 设计规则检查。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/QOapRjefxc9eg2Vc.jpg) 但是没能完成正确的布局和布线。我发现 AI 在画布上点击和框选元器件的时候,坐标经常对不准,没法可靠地把元器件拖到指定位置,更别说一根根地画铜线了。最终 DRC 报了 12 项违规和 20 处未连接。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/l569FT2I2oz6UL85.jpg) 这个结果让我挺失望的,因为我看了很多博主分享 Astra 操作 Blender 创造各种 3D 大作,成品都很惊艳,怎么到我这就翻车了呢? ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/6vYhHLwzyNXyZ6cG.jpg) 从我自己的测试结果来看,Astra 在「看懂专业软件界面」和「找到正确的菜单按钮」这两件事上做得不错,但是却卡在了精细的画布交互上。这也侧面解释了为什么官方的 ScreenSpot-Pro 跑分能到 92.7%(看懂屏幕没问题),但 OSWorld 的任务完成率只有 72.6%(真正把活儿干完就难多了)。 ## 我的感受 跑完这几个项目,我最直观的感受是:**Astra 的前端审美和产品设计能力比 GPT 5 系列提升太多了!** 以前大家测试 GPT 系列的模型,前端效果经常是被吐槽的点,而且 GPT 特别爱偷懒,功能能省就省,以快速完成为主。 比如之前我用 GPT-5.6 Sol 做出来的足球游戏界面是这样的: ![GPT-5.6 Sol 的足球游戏](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/e1wie1kWp5CDklsq.jpg) 是的,那一坨黑色方块就是球门…… 这次 GPT-6 Astra 的使用体感有明显变化,比如 3D 城市生成器那个项目不光功能做全了,连每座城市的地标标注都自己设计了一套,这种用心程度在以前的 GPT 身上是看不到的。 奥德赛战争那个项目也是,完整的 72 秒六章叙事、后端分镜脚本引擎加 ffmpeg 导出、连镜头轨迹的加速度连续性都做了处理。而且速度真的很快,几个项目 20 分钟左右就交卷了,比其他同级别模型快了将近三分之一。 但是我实测下来,感觉 Astra 消耗的 Codex 额度明显更快了,价格比之前贵了不少。基础的 Plus 账号跑 2 ~ 3 个项目就能把 5 小时额度耗光了,Computer Use 消耗更大,想长期用至少得开 Pro。 **所以 Astra 到底值不值得用呢?** 如果你做的是视觉要求高的前端项目,或者需要一次性交付的全栈产品,Astra 目前确实是第一梯队。 对于日常大多数的办公任务,没必要用这么贵的模型,国产的 Kimi、GLM 或者 DeepSeek 够用了。 OK 就分享到这里,本文会收录到我免费开源的 [《AI 编程零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe),上千张图、几十万字,带你从 0 开始快速学会 AI 编程,做出自己的产品、跑通变现全流程,一次拿捏。 > 开源指路:https://github.com/liyupi/ai-guide ![鱼皮的 AI 编程教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/jVK9OvPFNdLVU4r2.jpg) 我是鱼皮,持续分享 AI 编程干货。觉得有用的话记得点赞收藏和关注~ 也欢迎在评论区聊聊:你用 GPT-6 Astra 了么?觉得它是目前最强的模型吗?

刚刚 GPT-6 Astra 发布,全球最强,AGI 时代到来!

大家好,我是程序员鱼皮。 时间过得真快啊,距离 GPT-5 发布竟然已经过去一年多了。 昨天凌晨 3 点多,OpenAI 终于把 GPT-6 Astra 放出来了! 官方把它叫做「全世界最智能、也最对齐的模型」。而 OpenAI 总裁 Greg Brockman 在发布前的媒体闭门会上,最后说了这么一句话。 **现在觉得我们已经进入 AGI 时代,并不算什么不合理的想法,欢迎来到 AGI 时代。** ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/8277A3KX0uR75rPR.jpg) 我本来是想第一时间跑一轮实测的,案例都准备好了。结果打开 ChatGPT 翻了一圈模型列表,没有;去看 API,也没有…… 去官方博客看了一下,目前 Astra 只开放给一小批安全厂商,普通订阅用户是用不了的,接下来几天才会陆续开给 ChatGPT 的 Plus、Pro、Business 和 Enterprise 用户。 吊大家的胃口嘛这不是? OpenAI 自己也知道这件事说不过去,于是负责 ChatGPT 的 Tibo 发了一条推特,说会给每一个订阅了付费计划但还没拿到 Astra 权限的用户,按天补偿额度重置,一天没用上就补一次。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ZlAcH4SlNXiiJLQE.jpg) 行行行,原谅你了(正好周五我可以摸鱼了~ ## GPT-6 Astra 强在哪 这次,OpenAI 官方推文并没有吹 GPT-6 的编程能力,而是操作电脑能力。 他们把 GPT-6 Astra 称为「全世界最强的电脑操作模型」,AI 可以像人一样看屏幕、点按钮、填表单、刷应用,无所不能。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/OLR6WLaJ7N4rH2n2.jpg) 先看看跑分,有个叫 ScreenSpot-Pro 的测试专门考模型能不能看懂屏幕、并且精准点到该点的位置,上一代 GPT-5.6 Sol 是 76.9%,Astra 直接干到了 92.7%。 ![ScreenSpot-Pro 跑分](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ChflZokbLfdqWykV.jpg) 还有一个更接近真实工作的测试叫 OSWorld,就是把 AI 扔进一台真电脑里让它自己干活。Astra 的完成率是 72.6%,比 Sol 的 65.7% 高了不少。更关键的是完成同样的任务,Sol 平均要 75 分钟,Astra 只要 40 分钟! ![OSWorld 跑分](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/EYYDEywr8WXVLc8h.jpg) 我觉得主攻「屏幕理解」是个正确的方向。现实里绝大多数软件根本没有 API,很多公司的内部系统还是二十年前写的,文档都不知道在哪。但所有软件都有界面,那界面本身就是最通用的 API,AI 不用等谁来适配,自己看屏幕操作就完了。 GPT-6 Astra 的编程能力也有大幅提升。Terminal-Bench 4.0 考的是在终端里完成软件开发、系统配置和数据分析这类复杂任务,Astra 拿到 57.9%,Sol 只有 37.3%,Claude Fable 5.1 是 55.8%。 ![Terminal-Bench 4.0 跑分](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/AYnLRZJdBBD3iqrg.jpg) 不过这次最让我意外的跑分是 ARC-AGI-3。 这个测试难在不给 AI 说明书、不给规则、甚至都不告诉 AI 目标是什么,模型进去只能自己乱按,慢慢摸清怎么才算赢,再把摸出来的规律用到更难的关卡上。 它考查的不是 AI 的知识,是悟性。 今年 3 月这个测试刚发布的时候,最强的 AI 只有 0.51 分,人类平均 48 分,GPT-5.6 Sol 是 7.8 分。 而 Astra 做到了 99.9 分! ![ARC-AGI-3 跑分](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/ASV7VCdK3xhONqfx.jpg) 把这称作 AI 的开悟时刻,不过分吧? 再看看 GPT-6 的数学能力,FrontierMath Tier 4 这套题 Astra 拿到 97.6%,基本上算是打穿了。 ![FrontierMath Tier 4 跑分](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/1UsrMsdmVdAuuJNr.jpg) 最后说说大家关心的价格。API 里的模型 ID 是 `gpt-6-astra`,每百万输入 token 10 美元、输出 50 美元,跟 Claude Fable 5.1 一模一样,是自家上一代 GPT-5.6 Sol 的 2.5 倍,涨得还是挺狠的。 但是考虑到大多数用户都是在 Codex(ChatGPT)中使用套餐,再加上官方老是赠送重置额度,实际开销没有那么大。 ## 实战案例 跑分看着很爽,但我更关心 GPT-6 做出来的东西是什么效果。 官方这次放了不少实际案例,我挑几个有意思的说说。 先看一个最能体现「操作电脑」能力的。官方让 Astra 打开 KiCad 这个电路设计软件,把一张电子原理图变成可以直接拿去生产的电路板布线图,元器件怎么摆、铜线怎么走全都是它自己完成的。 ![Astra 在 KiCad 里完成电路板布线](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/vQVI9yuSU1m6wduM.jpg) 这活儿平时是硬件工程师一点一点手工拖出来的,也是整个电子设计流程里最费时间的环节之一。 然后是 3D 建模能力,官方展示了让 Astra 直接建出一整座城市场景,楼体、道路、绿化带、斑马线、路上的车,一个都不少。 ![Astra 建出来的 3D 城市场景](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/T1P6XBu2XIDWVKuZ.jpg) 不光是建静态模型。官方还演示了先在 Blender 里把一栋房子建出来,再导进 Unreal Engine 5 变成可以自由走动的场景,让设计师和客户在开工之前就能提前逛一遍。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/Sz7psxB25TakWJHW.jpg) 再看看游戏开发能力,官方直接在发布页面里嵌了两个能玩的网页项目,鼠标点进去就能上手。 第一个是卡丁车竞速游戏,这是完全用 AI 程序化生成的 Three.js 卡丁车赛车,赛道和场景不是靠网上的素材堆出来的,是靠代码算出来的。 ![Tidal Rush 卡丁车游戏的实际画面](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/UDUB6QYNpwIAFr1I.jpg) 我自己上手跑了两圈,速度表、漂移条、小地图、名次和圈数都在,手感也不飘。沙滩的高光、水面的透光、椰子树的剪影、彩旗的排布,这水准我觉得已经超过不少外包团队交的活儿了。 第二个案例更酷炫,是个宇宙飞船船厂。每换一个随机种子就能生成 1000 艘不重复但可复现的飞船,全部由 177 个模块化零件拼出来,每一艘还带尺寸、载货量、推力、装配模块数这些参数。 ![飞船船厂里 1000 艘飞船的图鉴](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/jwwszai6x6wM74VB.jpg) 左边是舰队列表,中间是整页图鉴,右边是选中那艘船的详细规格,还能导出成一张拼版图。 除了官方,一批提前拿到内测权限的人也在 Twitter 上晒了自己的测试,有几个我觉得比官方演示还带劲儿。 Matt Shumer 让 Astra 在 Unreal Engine 里造一个世界,往里面填满由 Astra 驱动的角色,要求他们必须互相合作才能活下去。第二天他在卧室里听见客厅有人说话,以为家里进人了,走出去还有点害怕,结果是那些 AI 角色自己开始互相聊天了。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/A57K0hBeI7nv5aMi.jpg) 一位研究 T 细胞三十五年的免疫学教授,只给了 AI 一句「做一个 5 分钟讲 T 细胞的教学视频」,Astra 自己挑了视频框架、调文生图做画面、还主动建议用 AI 配音,最后一次性把讲什么、怎么讲、配什么画面全组装好了。 教授说:凭他三十五年的经验,他自己也讲不了比这更好。 ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/TgvAcViw61yeWzVB.jpg) 看完案例你可能会想:官方是拿什么样的提示词做出这些东西的? 这个问题其实有答案。OpenAI 有一个 [开发者展示馆](https://developers.openai.com/showcase),里面收录了五十多个用 Codex 做出来的项目,而且 **每个案例的详情页都把当时用的提示词原文一字不改地贴出来了,后面还列了每一轮迭代都改了什么**。 ![OpenAI 官方开发者展示馆](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/LAbfIpvkOJtkpLWF.jpg) 虽然这个展示馆不是这次跟 Astra 一起发的,里面的案例大多是用 GPT-5.5 和 5.6 做的,但我觉得值得给大家分享一下,看官方的提示词能收获不少 AI 编程的启发。 随便分享 2 个,第一个启发是 **要逼 AI 自己验收**。 比如玻璃塔堆叠游戏的提示词,最后一句是这么写的: ``` Run build and lint, then play several runs in the browser to verify collisions, scoring, failure, and restart with no console errors. ``` 意思是先跑构建和代码检查,然后让 AI 在浏览器里玩几局,把碰撞、计分、失败和重开都验一遍,控制台不许有报错。 ![Glass Towers 玻璃塔游戏](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/bsrmi9Zuf2QU7iEr.jpg) 这就是我一直在讲的 Loop Engineering,让 AI 写完自己验,验证不通过就自己修复。官方把它写成了提示词里的硬要求。 第二个启发是 **先画图再写代码**。 小镇模拟游戏的提示词最后一段,是让模型先用文生图工具画几张玩法概念图,把视觉方向定下来,再开始写代码。 ![MiniTown 小镇模拟游戏](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/FXxDxfWSqJf4rnHU.jpg) 如果你平时让 AI 做前端总觉得出来的东西土,这一招直接助你羽化登仙。 剩下的案例我就不逐个讲了,放一张成品感受一下水平。 ![Terrain Mixer 程序化地形生成器](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/L7eQENNQP6hm4v7m.jpg) ## AGI 时代真的来了么 虽然官方把 GPT-6 Astra 吹得狂拽炫酷吊炸天,我看了官方展示的案例也觉得很牛呗,但是网上有很多不同的声音。 第三方评测机构 Artificial Analysis 在发布当天就出了独立评测,结论跟官方不太一样。在他们的综合智能指数里,Astra 是 61 分,跟上一代 GPT-5.6 Sol 一模一样,比 Claude Fable 5.1 还低了 5 分。 ![Artificial Analysis 的独立评测](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/U7P4IDCcwv6w4QSo.jpg) 图里右边那一栏是单个任务的成本,Astra 1.67 美元,GPT-5.6 Sol 0.94 美元。**智能指数一分没涨,成本快翻倍了!** 所以「全球最强」这个说法,在 OpenAI 自己挑的那批测试上成立,一换成第三方的综合指数就未必成立了。 而且根据历史情况,我们可以大胆假设,GPT-6 Astra 大概会像其他模型一样,第一周用起来像是在跟神说话,一周后厂商为了省算力搞一波降级,再用起来就像是在跟三岁小孩说话,两周后被用户投诉多了,就再把智力调回来一点,几周之后再发布 GPT-6.1,然后循环…… ![](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/uC3UBzuXbdkswKBx.jpg) 就分享到这里吧,等我拿到 GPT-6 Astra 的使用权限,再跑几个 AI 编程实战项目测测看。 本文会收录到我免费开源的 [《AI 编程零基础入门教程》](https://ai.codefather.cn/vibe),上千张图、几十万字,带你从 0 开始快速学会 AI 编程,做出自己的产品、跑通变现全流程,一次拿捏。 > 开源指路:https://github.com/liyupi/ai-guide ![鱼皮的 AI 编程教程](https://pic.code-nav.cn/post_picture/1601072287388278786/66qzga081WA3bBBB.jpg) 我是鱼皮,持续分享 AI 编程干货。觉得有用的话记得点赞收藏和关注~ 评论区有没有已经用上 GPT-6 Astra 的朋友,聊聊你们的使用感受?

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