米哈游2027校招|游戏引擎开发·C++/动画/物理
工作地点在上海,面向2027届(2026年9月—2027年8月毕业)的全职校招岗位~
岗位:游戏研发-游戏引擎开发
工作职责 1.引擎模块开发与维护:参与游戏引擎核心子系统(如动画系统、物理模拟、资源管线、工具链等)的开发、功能拓展与性能优化 2.跨平台与性能工程:协助解决引擎在Windows、Android、iOS等多平台的适配性、稳定性及性能问题 3.技术方案研究与落地:在导师指导下,了解业界先进的引擎架构与解决方案,并在项目中评估与应用
任职要求
- 扎实的计算机基础、良好的数学功底和C++编程能力
- 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统、工具链任意一个方向有深入了解
- 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation)
- 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强
面向对象 2027届(2026.9-2027.8之间毕业)
校招/实习内推码:606VG 岗位链接:https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=606VG#/campus/position/8959 附图中另一类内推码供其他对应招聘类型岗位使用,本岗位请按上述类型投递。 有任何问题欢迎留言咨询哈~




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我是26届二本计算机专业毕业生,目前毕业已经3个月了。之前有过一段软件测试的实习经历,现在想往FDE或者AI工作流这类AI应用方向转。在校期间学过Python、MySQL,也接触过vibe coding零代码开发、RAG、MCP相关内容,但都还停留在课程设计阶段,没有解决过具体问题,缺少实际工作中的落地。现在比较棘手的是,我只能走社招渠道投递,之前的实习经历和AI应用岗位关联性不强,简历比较薄弱。
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