错误边界
错误边界
部分 UI 的 JavaScript 错误不应该导致整个应用崩溃,为了解决这个问题,React 16引入了一个新的概念——错误边界。
错误边界是一种React组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI ,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树。错误边界可以捕获发生在整个子组件树的渲染期间、生命周期方法以及构造函数中的错误。
我们来看一个例子:
在上面的代码中,我们整个组件树结构如下:
可以看到,ChildCom1 下面的ChildCom3存在问题,这一个组件的问题会导致整个应用崩溃。
这在某些场景下,实际上是没有必要的,例如有问题的组件是广告、或者些无关紧要的组件, 此时我们就期望渲染出问题组件以外的组件树。
错误边界就是用来解决这个问题的。
错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树。错误边界可以捕获发生在整个子组件树的渲染期间、生命周期方法以及构造函数中的错误。
如果一个class组件中定义了static getDerivedStateFromError()或componentDidCatch()这两个生命周期方法中的任意一个(或两个) 时,那么它就变成一个错误边界。当抛出错误后,请使用static getDerivedStateFromError()渲染备用UI,使用componentDidCatch()打印错误信息。
然后我们给 ChildCom3 外面包裹一下这个组件
然后我们就会发现页面不会崩溃了,ChildCom3的位置出现了我们降级 UI 渲染的东西

在上面的代码中,我们就创建了一个错误边界组件,该组件有一个 getDerivedStateFromError 静态方法以及 componentDidCatch 实例方法,这两个方法都会在组件渲染出错时调用,但是略有区别,具体的区别如下:
- getDerivedStateFromError 静态方法
- 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误之后,在更新页面之前(整个应用没有崩溃,直接渲染降级 UI)
- 注意:只有子组件发生错误,才会运行该函数
- 该函数返回一个对象,React 会将该对象的属性覆盖掉当前组件的 state
- 参数:错误对象
- 通常,该函数用于改变状态
- componentDidCatch 实例方法
- 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误,更新页面之后(整个应用已经崩溃,之后再重新渲染整个应用,当然会将有问题的UI渲染成降级UI),由于其运行时间点比较靠后,因此不太会在该函数中改变状态
- 通常,该函数用于记录错误信息
最佳实践,使用 static getDerivedStateFromError 渲染备用UI,使用 componentDidCatch 打印错误信息。
最后需要注意的是,错误边界组件主要是用来捕获 UI 渲染时的错误,因此如下场景错误无法捕获:
- 事件处理
- 异步代码(例如 setTimeout 或者 requestAnimationFrame 回调函数)
- 服务端渲染
- 它自身抛出来的错误(并非它的子组件)
总之,错误边界组件仅能用于处理渲染子组件期间的同步错误。
