1.26-2.1总结

工作

主要内容

这周的主要工作都是在解决客户的问题,了解了一下要使用的那个算法。

经验教训

那个算法的用途是优化产线的材料利用率,对于这个问题,我们一般是去考虑在固定大小的矩形中放入尽量多的零件,但是这个算法做的是去固定零件数量,然后压缩这个矩形的长度或者宽度,这样子的话就将问题拆分成两部分,一个是对零件进行分堆,一个是去压缩大小,这样子做对于计算量部分的要求就会比较少,但是对应带来的,分堆就很重要。然后在压缩大小部分,这个算法并不是一开始就严格的要求每个零件不能重叠,在初期确定每个零件的位置时,我们是有容忍度的,允许这个零件有小部分的重叠,然后在中后期才慢慢变得严格,这样子做有一个好处就是可以避免局部最优,因为一旦我们刚开始就不允许重叠,那么我们就很容易就又回到了传统的固定大小摆放零件了,给了一定的容忍度后,才有可能去尝试更多的解法,更有可能找出全局最优解。

生活

天气

这周的天气都不是很好,一直是阴雨天,然后也很冷。感觉天气对一个人的心情还是会有影响,一直阴天,见不到太阳,整个人都感觉特别压抑,特别累。之前天气好的时候,在按时下班的时候一下楼,看到日落,整个人都感觉放松了。

想家

这周末终于可以买到回家的票了,由于公司一直不公布放假时间,只能买到法定节假日前一天的晚上,如果真的上到那一天,下班就直接光速回家拿行李直奔火车站了。周三那天在上班的时候,同村的朋友还在叫我一起出去玩,殊不知我还在上班,这时候想回家的心情也达到的顶峰,并且这周小学生也都开始放假了,我在这个城市唯一的好朋友也要回家了,又是剩自己一个人,还得再熬个半个月。

公司

这周五,我们总经理请了我们整个开发组一人一杯奶茶,上次喝奶茶已经想不到啥时候了,自从上班一天一杯咖啡续命,感觉有好多工资都是自己喝掉了。周日这天公司群里还在说给我们准备了新年礼物,这个倒是没有想到,也不知道里面是什么,小小的期待一下。

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言希
作者分享
2.2-2.8总结
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1.19-1.25总结
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1.16-1.19工作总结 上周五把最后一个需求解决了,在下班前五分钟把所有版本都改完了,准时准点下班。 周末主要就是在放松了,稍微刷了一下算法题,周日下午看了一下灵神的周赛讲解直播。 今天根据测试的要求再改了改,终于这个版本要下发了,后面就是继续做客户端更新的相关内容了。
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day3 昨天真的太忙了,搞到晚上九点多弄完,回家之后洗个澡又是倒头就睡,两天打卡并在一起发了。 昨天忙到后面终于是把这个需求解决了。今天手上还有一个需求一下子改十几个页面,不过也还算是比较好改,很多都是相同套路,就是不好定位,不同页面的写法还是不太一样。预计明天可以把这批任务都做完。 还有一件比较烦的事情就是项目经理那边对接客户需求的能力真的太差了,每次都是提的需求是一回事,要改的是另一回事,问题都描述不清楚,真的是蚌埠住了。然后提交了又驳回重新改,真的是好心累。 一想到明天上完就周末了,有时间出去走走看看,就已经开始期待了。感觉上班上久了整个人都特别缺乏能量,就跟没电的电池一样,还是需要去放松放松,给自己充充电会好一些。
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day2 今天又是加班到八点半的一天,回家已经累的不想动了,身体累心也累,一个需求改了一天,明天下午就要上线了,业务那边今天晚上才刚把需求确认完,改了又改,真的是改吐了。🤮 今天比较有收获的就是学习了rdlc的打印报表方式,自己一步步去编写c#代码,从controller到services,调用存储过程去拿到我所需的数据,保存到数据源中,然后在自己手绘报表,将数据渲染到PDF页面上再发回网页端进行打印。 希望明天可以把这个需求收尾了,还有其他需求排队等着,周五截止了,真的是要改不完了💔
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