【HTML】小游戏-打弹珠
没戴耳机,没有加弹珠碰撞的声音(但这个应该是灵魂)
有很多 Bug
在线地址:弹珠挑战赛
效果
以下为 AI 生成
童年回忆:弹珠游戏 🔮
这是一个基于 HTML5 Canvas 开发的经典弹珠游戏,旨在重现童年时期玩弹珠的美好记忆。
项目简介
在这个数字化的时代,我们试图通过这个网页游戏重现童年时期最纯粹的游戏乐趣。
弹珠游戏不仅是一个游戏,更是承载着无数人童年美好回忆的媒介。
游戏特色
1. 双模式玩法
- 经典模式:在三角形区域内进行的传统弹珠对战
- 对掏模式:两个弹珠之间的直接对抗
2. 真实物理模拟
- 精确的碰撞检测
- 流畅的物理运动
- 逼真的摩擦力效果
3. 游戏规则
经典模式
- 当玩家弹珠完全停止时:
- 如果停在三角形外:继续游戏
- 如果停在三角形内:
- 0 个敌方弹珠被击出 → 失败
- 1 个敌方弹珠被击出 → 转移控制权
- 2 个或更多敌方弹珠被击出 → 失败
对掏模式
- 两个弹珠相互对抗
- 击中对方即获胜
操作方式
- 鼠标点击并按住弹珠
- 拖动鼠标调整发射方向和力度
- 释放鼠标发射弹珠
技术特点
- 使用原生 HTML5 Canvas 开发
- 无需任何外部依赖
- 流畅的动画效果
- 响应式设计
项目理念
这个项目的核心理念是:
- 传承经典:将传统的弹珠游戏以数字化的方式保存和传播
- 简单有趣:保持游戏的简单性,专注于最纯粹的游戏乐趣
- 教育意义:
- 培养空间思维能力
- 锻炼手眼协调
- 学习基础物理知识
未来展望
- 添加多人在线对战模式
- 引入更多趣味玩法
- 增加弹珠收藏系统
- 添加排行榜功能
快速开始
- 克隆项目到本地
- 直接在浏览器中打开
打弹珠.html文件 - 开始享受童年的乐趣!
贡献
欢迎提交 Issue 和 Pull Request 来帮助改进这个项目!
许可证
MIT License
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99起始页:[99起始页](http://123.60.153.252:99)
上班摸鱼之作:一个拥有 40 多个组件的浏览器标签页,而且 99% 的代码都是 AI 帮我实现的!【从 4 月 6 日实现第一个组件,到现在 5 月 29 日,平均一天一个组件,中间有 1 个星期比较消极没咋搞】从随机哔哩哔哩到观音灵签,每个组件都是工作间隙的小小成就。
虽然只是基于前端三件套的简单实现,但借助 Cursor 和 AI 的强大能力,我只需提出想法,代码就自动生成了。这种高效协作让我能在不引人注意的情况下,悄悄构建自己的数字乐园。
当我看到这些组件在页面上流畅运行时,那种成就感比完成工作任务还要爽!这大概是 AI 时代最完美的摸鱼方式了。
#AI 编程 #上班摸鱼 #前端开发 #打工人的小确幸
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