快速让 AI 学会玩贪食蛇游戏
大家好,我是千寻哥,现在自动驾驶很火热,其实自动驾驶是一个很大的概念,主要涉及的领域包括强化学习以及计算机视觉。
今天给各位讲讲强化学习的入门知识,并且手把手和大家一起做一个强化学习的Demo。
一、 浅谈强化学习入门
说到强化学习,你可能会有一些陌生,但是说到Alpha Go的围棋对决,你可能一下子就明白了。是的,这就是强化学习的能力。
为了让大家更加直观的了解强化学习的能力以及效果,千寻自己开发了一个强化学习玩贪吃蛇的游戏!

怎么样是不是十分的神奇!千寻今天和大家介绍一下,如何利用强化学习算法和ChatGPT让AI快速学会玩贪食蛇游戏。
我们将从理论基础出发,解释强化学习和深度强化学习的概念,并详细介绍使用本项目中所使用的DQN算法来训练AI玩贪食蛇的过程。
同时,我们将展示如何将ChatGPT与强化学习结合,以提供对游戏环境的实时解释和指导。
二、强化学习原理简介
强化学习是一种通过与环境交互学习最优行为策略的机器学习方法。在强化学习中,智能体通过观察环境的状态,并根据选择的动作获得奖励或惩罚来学习如何最大化累积奖励。
深度强化学习是将深度学习和强化学习相结合的方法,使用神经网络来近似值函数或策略函数,以解决高维状态空间和动作空间的问题。
在训练贪吃蛇的过程中使用的是PPO强化学习模型,以下是关于PPO算法的原理简介。
三、PPO算法训练智能体原理
定义状态表示
首先,需要定义贪吃蛇游戏的状态表示。状态可以包括蛇头位置、蛇身位置、食物位置等信息。这些信息将作为输入提供给PPO算法。
初始化PPO网络
使用神经网络作为策略函数,在PPO算法中,通常使用多层感知机(MLP)作为策略网络。策略网络的输入是状态表示,输出是在给定状态下选择每个可能动作的概率。
与环境交互
智能体与贪吃蛇环境进行交互。在每个时间步骤中,智能体观察当前状态,并根据策略网络选择一个动作。
收集经验
在与环境交互的过程中,记录智能体的状态、动作、奖励等信息,构成经验轨迹。一般通过多次游戏回合进行经验收集。
计算优势函数
根据收集到的经验,计算优势函数。优势函数用于估计每个动作相对于平均水平的优势程度,即衡量每个动作相对于当前策略的好坏程度。
更新策略网络
使用PPO算法的核心思想,对策略网络进行更新。更新的目标是最大化优势函数,同时限制更新幅度以保证策略的稳定性。
计算策略损失函数
根据收集到的经验和优势函数,计算策略损失函数。一般使用似然比优势函数作为损失函数,它包括策略网络输出动作的对数概率和优势函数的乘积。
计算策略更新
通过最小化策略损失函数来更新策略网络的参数。在PPO算法中,通常使用梯度下降方法,如Adam优化器,来最小化损失函数。
控制策略更新幅度
为了保证策略的稳定性,PPO算法使用了一种重要的技术,即通过限制策略更新幅度来防止太大的策略变化。这可以通过剪切或者概率比例等方式实现。
重复步骤3至步骤6
智能体与环境交互,收集经验,并更新策略网络。这个过程会进行多个迭代,直到达到预定的训练轮次或者策略收敛。
以下为部分训练深度强化学习的训练代码:
代码的每一部分的功能,我已经在代码文件中进行了详细的注释。终端输出训练信息如下:

为了进一步的对强化学习的模型训练过程,我们对训练过程的信息进行可视化。
添加如下代码:
我们希望观察迭代训练的次数episode与最终强化学习的模型得分reward之间的关系,如下图所示:

在曲线图像中的Actual Rewards标签为当前迭代轮数下的“实际得分数值”,Fittered Rewards标签为“拟合得分数值”。
通过以上的曲线,我们可以看出在约100轮左右,模型已经进入收敛状态,表示模型性能已经训练完成。
四、ChatGPT与强化学习训练的结合
为了进一步优化强化学习的模型性能,将模型训练融入ChatGPT,ChatGPT是一种基于GPT-3.5架构的大型语言模型,具有强大的自然语言处理和生成能力。
那么ChatGPT语言生成模型与强化学习结合可以做什么呢?
必然是引入AI算法从而提供实时的游戏环境解释和指导。包括以下几点:
(1)游戏环境交互:通过ChatGPT与玩贪食蛇游戏的AI进行实时对话,AI可以向ChatGPT提问关于当前状态和最佳行动的问题。
(2)状态解释:AI可以将当前状态描述发送给ChatGPT,并从ChatGPT获得对状态的解释和建议。ChatGPT可以帮助AI理解游戏中的复杂状态和策略。
(3)行动建议:AI可以向ChatGPT询问最佳行动,并根据ChatGPT的建议选择下一步动作。ChatGPT可以基于其语言模型和先前的训练经验提供合理的建议。
(4)策略优化:AI可以根据ChatGPT提供的建议进行策略优化。AI在每个时间步骤中选择动作后,可以将结果反馈给ChatGPT,以便进行进一步的讨论和改进。
五、训练模型代理的验证
经过了ChatGPT的生成模型与PPO算法强化学习模型训练的AI玩贪吃蛇游戏,我们可以编写一个AI自动玩贪吃蛇游戏的推理代码:
定义Snake类的属性
设置奖励条件与游戏终止条件
自动玩贪吃蛇游戏部署,设置贪吃蛇的复活命数为10次
最终在PyCharm环境中贪吃蛇的运行效果如图:

实际的动图检验效果:

通过ChatGPT指导的AI自动玩贪吃蛇,怎么样,效果不错吧,是不是很想尝试一下,没事,马上安排上!以下Github地址链接,本地拷贝一下,就可以玩耍了!
Github社区链接:https://github.com/qianyuqianxun-DeepLearning/SnakeGameAI.git
我是千与千寻,一个只讲干货的码农,我们下期见~
