三七维
2023-06-11
上半年总结: 1、做了一个微信小程序的半成品(因为写完前端后搞不明白后端就没做完)。 2、差不多自学完了数据结构并陆陆续续刷了近百道算法题。 3、过了四级。 4、读了五六本古代及现代的修身养性,有关认知的书籍;微信小程序实战入门、设计模式、微信小游戏开发等技术书籍。 上半年不足总结: 1、有一个大目标:成为游戏开发者,但而没有对其进行细致的拆分,使我对自己的学习进度没有一个完整的掌握,有时候还会偏离大目标。 2、缺少对知识的输出,大都只能说出我学了什么而不能说出我做出了什么,我还仍只是个“学生”。 下半年计划(括号内的天数表明在本月或本年内至多用多少天内完成这件事) 下半年期望:1、精学完408的四本书;2、熟练掌握unity并能在60分钟内从零写一个具备可玩性的游戏;3、坚持写微信公众号并能收获100粉丝;4、算法竞赛取得好名次 6月份(剩余19天) ①学23中c 设计模式中的5种并总结 (10 days) ②总结数据结构知识,刷算法题并总结 (10 days) ③备考期末 (10 days) ④读《https://wx.zsxq.com/mweb/views/weread/search.html?keyword=传习录》 (10 days) ⑤每周写篇技术或日常感悟文章 (2 days) ⑥备考六级 (5 days) 七月份(31 天) ①学习23中c 设计模式的剩余18种,并用学到的来改良之前写的耦合度太高的游戏 (20 days) ②每周写篇技术或日常感悟文章 (4 days) ③刷算法题并总结 (20 days) ④学习一个unity游戏开发框架并基于它写个小demo (10 days) ⑤跟着鱼总的路线去学计算机网络并总结 (31 days) 八月份(31 天) ①精读《https://wx.zsxq.com/mweb/views/weread/search.html?keyword=Unity Shader入门精要》并总结 (20 days) ②刷算法题并总结 (31 days) ③每周写篇技术或日常感悟文章 (4 days) ④深入了解unity,阅读并尝试理解它所封装功能的源码 (15 days) ⑤跟着鱼总的路线去学习操作系统并总结 (31 days) 九月份到十二月份 ①开始准备考研 (从2023年9月份到2024年12月份) ②每天15个单词 (2023年9月份到2023年12月份) ③多参加几个算法竞赛 ④刷算法题并总结(直到所有算法竞赛结束) 计划可能会随我认知的改变而有些许的改变,o(* ̄▽ ̄*)ブ #半年总结与计划#
0个评论
点击登录,快来和大家讨论吧~
表情
图片
暂无评论
下载 APP