ES6中的Promise是一种处理异步操作的对象,基于Promise的链式调用方式,可以用来解决回调地狱问题。Promise是一个包含三种状态的对象:1、pending(等待中),2、fulfilled(已成功),3、rejected(已失败)。它允许你异步处理操作,然后在操作完成后,根据操作是否成功,来执行不同逻辑。
Promise的使用场景: