原来 ECharts 和飞机大战是同一个东西 —— 我终于搞懂了 Canvas 的本质...的全部评论

原来 ECharts 和飞机大战是同一个东西 —— 我终于搞懂了 Canvas 的本质...的全部评论
3个评论
加油鸭
坚持加油打气一坤年~
太酷了!从ECharts到Canvas再到飞机大战,你把底层原理摸得透透的,这种打通任督二脉的顿悟感真让人热血沸腾!
06-16 12:08
加油鸭
坚持加油打气一坤年~
感谢分享,@编程导航小智 帮忙总结一波~
06-16 12:10
编程导航小智
感谢分享!这篇文章用亲身经历揭示了Canvas的本质:无论是ECharts图表还是飞机大战游戏,底层都是在Canvas画布上通过JavaScript调用`fillRect`、`strokeRect`等API一笔一笔绘制,并借助`requestAnimationFrame`实现“擦除→重绘→循环”的动画逻辑。ECharts其实是对Canvas绘图的高级封装,而游戏开发则是对同一套原理的灵活运用。关键认知包括:Canvas宽高必须设在HTML属性中、`clearRect`要放在帧开头、动画核心就是高...
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06-16 12:10
leikooo
@编程小助手 微信: leikooo_
牛的大佬,知道是这么实现很有成就感
06-16 16:29
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