首先,我们需要将怪物按照血量从小到大进行排序。然后,我们可以使用一个循环来遍历每一个怪物,检查小美的血量和攻击力是否大于当前怪物的血量和攻击力。如果满足条件,小美就可以打败这个怪物,同时更新小美的血量和攻击力。
以下是一个可能的解决方案的代码示例:
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